Motion Twin continúa realizando mejoras a Windblown, su nuevo roguelike cooperativo donde la velocidad y la concentración juegan un papel importante, pero además un modo infinito nos invita a romper el juego. (más…)

Motion Twin continúa realizando mejoras a Windblown, su nuevo roguelike cooperativo donde la velocidad y la concentración juegan un papel importante, pero además un modo infinito nos invita a romper el juego. (más…)
Los videojuegos han evolucionado hasta convertirse en una de las formas de expresión cultural más influyentes del siglo XXI. Su impacto abarca desde el entretenimiento hasta la educación, pasando por el arte y la crítica social. Sin embargo, su análisis crítico sigue siendo un terreno en desarrollo dentro de los estudios culturales y la Historia del Arte. (más…)
No se puede negar que Juego de Tronos sigue generando un impacto, así que el anuncio de no debería ser una sorpresa Game of Thrones Kingsroad. El tema es que en este título de mundo abierto y personajes conocidos tenemos una cantidad innecesaria de mecánicas que lo hacen sentir sobrecargado. (más…)
Página en blanco. ¿Qué escribo? No, socorro, no hay ideas. ¿Cómo escribir algo que se va a mover? ¡Está vivo! Pues, al igual que en otros muchos campos, en el vasto y polifacético universo de la narrativa visual, la escritura de guiones para videojuegos emerge como una disciplina que, aunque comparte raíces con la literatura y el cine, se ramifica en direcciones únicas. (más…)
El sector de los videojuegos ha dejado de ser solo una forma de entretenimiento para consolidarse como una de las industrias culturales y tecnológicas más relevantes a nivel mundial. En España, iniciativas como Madrid in Game y su participación en el 4YFN del Mobile World Congress 2025 reflejan el crecimiento y la ambición del sector. (más…)
¿Creamos un videojuego? La tragedia de Macbeth, escrita por William Shakespeare en el siglo XVII, es un relato atemporal sobre la ambición desmedida, la culpa y el destino. Adaptarla a un videojuego no solo supone un homenaje a la dramaturgia clásica, sino una oportunidad de reinventar su narrativa a través de mecánicas interactivas. (más…)
Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)
Desde que hace apenas un mes el malvado hombre naranja anunciara sus planes para Gaza y sus habitantes —o los que lo eran, por absoluta desgracia— hay un pensamiento que, si antes ya lo tenía, se ha visto terriblemente reforzado: no importamos a nadie. Nuestro futuro, nuestra realidad, está en manos del dinero. Como en Golf Club: Nostalgia. (más…)
Parece mentira siendo uno de los géneros que más he disfrutado a lo largo de mi vida, pero desde hace un tiempo vengo esquivando los RPGs como si mi vida dependiera de ello. Pozos de horas donde necesito prepararme mentalmente para el viaje que voy a realizar y que, por ello, evito a toda costa. Hasta que llegó Indivisible y recordé por qué amo el género. (más…)
No se por que ignoré las señales que llevaban días pasando frente a mis ojos en redes sociales y que significaban el regreso de MecurySteam. Blades of Fire es el nombre del juego que estará llegando a las tiendas en 2025. (más…)
Aprovechando que estábamos en Katowice para el Intel Extreme Master 2025, Acer y su marca Predator, patrocinadores del evento, nos han ofrecido un showroom con las novedades más importantes de este 2025 para la marca. (más…)
Wheel World es otro de los juego que forma parte de la Steam Next Fest y es un título de esos tranquilos, relajados, que con su propia ambientación invita al relax, pero también debemos competir en interesantes carreras en bicicleta. (más…)
El estudio sueco Far Out Games, con el apoyo de Konami, ha puesto a disposición una demo de Deliver At All Costs, un juego de coches, donde nuestra misión consiste única y exclusivamente en realizar entregas, no importa quien o que se ponga por delante. (más…)
No soy un neófito en la saga Monster Hunter. Sí es el primero que tengo la suerte de abordar desde un punto de vista menos casual, intentando escudriñar cada mecánica, decisión o arma, y este es mi análisis explorando el juego desde esta nueva perspectiva. (más…)