Es normal que los videojuegos nos pongan en la posición de los malos, especialmente en juegos donde la policía es parte de la experiencia. En el caso de The Precinct nuestro papel consiste en hacer cumplir la ley, patrullar y proteger. (más…)
Steam Next Fest: Mandragora, una combinación que ya parece regla
Decidí darme una pasada por el Steam Next Fest del mes de Octubre y probar algunos de los juegos disponibles comenzando por Mandragora. Una mezcla entre metroidvania y soulslike que al parecer ya se comienza a volver regla dentro del género. (más…)
The Stone of Madness ya tiene fecha de lanzamiento
Tripwire Presents, la editora de Tripwire Interactive y publisher de otros juegos como Chivalry, ha anunciado hoy la fecha de lanzamiento del próximo juego de The Game Kitchen: The Stone Of Madness. (más…)
Xbox Partner Preview, una presentación corta y contundente
Con poca antelación fue anunciada la Xbox Partner Preview, una presentación donde se darían a conocer novedades de títulos third party que estarían llegando a las consolas de Microsoft en los próximos meses. La presentación resultó corta, contundente y con algunas sorpresas. (más…)
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Colabs que lo marcaron todo
Con Marvel vs. Capcom Fighting Collection, la compañía de Osaka continúa con su exitoso enfoque híbrido: lanzar nuevas entregas de sus sagas icónicas sin olvidar su legado. Y esto lo aplican también en el género de los versus, donde Capcom sigue apostando por recordar su gloriosa época de la lucha arcade, como ya hizo en colecciones anteriores. (más…)
Reseña: Dordogne, duelo y familia
La familia no es una entidad monolítica e inmutable, siempre en armonía consigo misma. Los problemas, los roces, las discusiones y malentendidos… todo ello puede derrumbarla, dejándonos solo con los recuerdos, a veces buenos, a veces malos. Y al final, como en Dordogne, quizá solo al final nos demos cuenta de qué hemos perdido. (más…)
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
LOOP Año 4, otro año de genialidad
En España tenemos la suerte de tener artistas increíbles. Dotan de vida conceptos abstractos, decoran las palabras y las aumentan hasta superar el reino físico. A veces, estos artistas se juntan con periodistas increíbles que escudriñan temas de todo tipo, tan variado categóricamente y tan profundo que no sabes cómo llegan a todo. (más…)
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Visions of Mana: La saga sigue fiel sus raíces
Tras más de tres décadas de historia, la saga Seiken Densetsu (conocida en Japón como Mana) ha pasado por momentos dorados, como con Secret of Mana, y altibajos como Dawn of Mana, lo que supuso que la saga quedara en tierra de nadie durante más de una década. (más…)
Blasphemous II Mea Culpa. La penitencia continúa
The Game Kitchen sigue generando contenido para Blasphemous II, en esta ocasión con un DLC de pago llamado Mea Culpa y adiciones gratuitas que estarán llegando el 31 de Octubre de 2024. (más…)
Silent Hope: buscando nuestra voz
Un malvado rey ha robado al mundo aquello que nos hace humanos: las palabras. Sin poder comunicarse, siete héroes acuden al auxilio de la princesa de este reino caído, la única capaz de comunicarse gracias a sus sentimientos resonando dentro de ellos, con la misión de recuperar lo que la humanidad ha perdido. Esto es Silent Hope. (más…)
Sea of Legends: El nuevo capítulo de la narrativa pirata en videojuegos
El 2024 marca el lanzamiento de Sea of Legends, un videojuego que captura la esencia de las grandes epopeyas piratas con un toque fresco y profundamente narrativo. Este juego de rol de construcción de mazos y mundo abierto, desarrollado por Jordan Weisman (Endless Adventures Incorporated) (más…)
Llega el pirata más loco con Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
El estudio del dragón, el Ryu Ga Gotoku Studio, vuelve a sorprendernos a todos anunciando durante su último RGG Summit un nuevo capitulo, más pequeño y paralelo a la saga principal. (más…)