Kinect se pone duro

Publicado el 12 noviembre 2010.

Ya tenemos el primer juego de hardcore para Kinect. Y digo hardcore, no por la temática, sino porque si ya en juegos casuales hemos visto las primeras hostiacas, no quiero pensar que pasará con este juego a dobles

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Definición visual de Hardcore Gamer [Foto]

Publicado el 11 enero 2010.

Tremendo testimonio de la dedicación de algunos jugadores ¿orientales? a lo que parece un MMORPG. Eso sí, si cambiáis el juego por el Corel podría ser perfectamente una foto de lo que pasa cada vez que Roswell tiene que hacer el Marca Player.


Visto lo visto, en España sólo hay Casuals y Vacas y en este blog no veo que nadie paste en el campo

Chivado por | Fayer
Via | Jarkendia en Vida Extra

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Retrato de un Hardcore Gamer (o más)

Publicado el 6 julio 2009.

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Chivada por | Tomeu

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Ganadores del Concurso Hardcore-Gamer

Publicado el 10 junio 2009.

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Ya tenemos ganador del Concurso patrocinado por Hardcore-Gamer gracias a quienes BuEnO y Andriy se van a llevar a casa dos espectaculares joystick arcade.

Podéis ver los resultados de la puja en este hilo del foro.

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[Subasta con AB Coins patrocinada por Hardcore Gamer] Puja por un Arcade Stick?

Publicado el 20 mayo 2009.

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El factor AB Coins

Publicado el 20 abril 2009.

Concursos, regalos directos, acceso a promos de review y, en breve, posibilidad de adquirir 2 productos de Hardcore-Gamer con las AB Coins. No hay miseria. Bueno, sí, la nuestra, pero esa la llevamos por dentro…

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¿Es realmente el espíritu casual un atraso para los hardcore gamers? [Opinión]

Publicado el 26 diciembre 2008.

Viendo las listas de lanzamiento de compañías como Nintendo, UbiSoft y demás gigantes del ocio electrónico, uno se da cuenta que los juegos casual están ganando terreno a pasos agigantados a los títulos de corte más tradicional. Pero es que incluso franquicias en teoría hardcore como Prince of Persia, Dead Space o Fable han visto como su jugabilidad se ha adaptado a un baremo de dedicación menor para que el superarlos no se convierta en un reto imposible para ningún público. Hablo de recursos como las rutas automáticas (Fable/Dead Space) y la salvación automática (Prince of Persia). Este tipo de “ayudas al jugador” permiten que las aventuras puedan completarse en un tiempo razonable y evitan que el jugador caiga en la desesperación. Además, al menos en el caso de Fable II y Dead Space, dichas ayudas pueden obviarse y no seguir el trazado recomendado por el interfaz. A mi, a pesar de que el recurso de Prince of Persia no me convence pues elimina gran parte de la gratificación que supone el superar un reto, este tipo de ayudas me parecen un gran incentivo para superar juegos de géneros en los que típicamente se corre el riesgo de acabar bloqueado, sobre todo si son ayudas optativas, y dificilmente creo que sin la corriente casual que se está adueñando de los videojuegos podríamos ver este tipo de recursos en franquicias típicamente hardcore.

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Análisis Arcade Stick de Hardcore Gamer

Publicado el 15 octubre 2008.

Realizado por ciberio


El Arcade Stick viene en una caja de cartón de calidad donde podremos seguir guardándolo para conservarlo mejor y en la que además se nos exponen que es compatible tanto con PC como PS2 y PS3. Dentro de la caja también están las instrucciones del mismo además de un CD con los drivers, más dirigidos a quien tenga W98 (si todavía queda alguien), pues en XP ha sido conectarlo y poder emplearlo directamente.

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[Concurso Cuñas Hardcore Gamer] Y por fin, los ganadores

Publicado el 11 julio 2008.

La tienda online Hardcore Gamer, nuestro amado patrocinador, se ha tomado su tiempo a la hora de decidir los 3 ganadores para el Concurso de Cuñas Publicitarias. No me extraña, dado que éste ha sido uno de los concursos en los que más gente ha participado, amén del gran nivel de todas y cada una de los trabajos presentados. Por desgracia, sólo podían haber 3 ganadores, y esos han sido los siguientes…

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[Concurso Cuñas Hardcore Gamer] Todas las participaciones

Publicado el 19 junio 2008.

Parecía que no pero al final unos cuantos se han animado a participar en el Concurso de Cuñas Hardcore Gamer. Hasta 7 participantes, incluyendo 3 de última hora – ¡Gracias Rafan,Daniel y Javi S! – lo han dado todo por conseguir uno de los tres premios en liza. ¡Suerte para todos! En cuanto tengamos los resultados – los ganadores los elegirá Hardcore Gamer – os lo haremos saber.

Para verlas todas, haz click en “Leer más”

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[Concurso Cuñas Hardcore Gamer] Dandel sabe que eres un Hardcore Gamer

Publicado el 8 junio 2008.

boomp3.com

Parecía que no, pero la gente se va animando. Y es que ya me extrañaba que no hubiera nadie que quisiera llevarse los fantásticos premios que Hardcore Gamer había puesto sobre la mesa para el Concurso de Cuñas Radiofónicas. El último en participar es Dandel, que realiza un llamamiento a los jugadores más hardcore.

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[Concurso Cuñas Hardcore Gamer] Pedja y los intronautas

Publicado el 6 junio 2008.

Nuestro compañero y amigo Pedja, papá de El PixeBlogdePedja nos envía su participación para el Concurso de Cuñas Publicitarias de Hardcore Gamer. Recordad que tenéis hasta el día 20 de Junio para participar y llevaros un espectacular joystick a casa, así que no os durmaís y poneos al micro a la de ya.

boomp3.com

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[Concurso Cuñas Hardcore Gamer] Jaume Rojo quiere los mandos

Publicado el 3 junio 2008.

boomp3.com

Jaume Rojo, aclamadísimo publicista y gran tapado del panorama vocal nacional, nos honra con la que es la primera participación del Gran Concurso Hardcore Gamer de Cuñas Publicitarias. Ha costado que alguien se animara, pero viendo la gran calidad del trabajo del dooder no me extrañaría que ni siquiera hubiera una segunda participación. Y eso que hay 3 grandes premios en liza. Pues que sepáis que hasta que no nos lleguen al menos 3 trabajos el concurso no va a finalizar…

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Concurso Hardcore Gamer de Cuñas Publicitarias

Publicado el 20 mayo 2008.

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[Nota de Prensa] Ya está disponible la GP2X F200

Publicado el 6 noviembre 2007.

Ya está disponible en España la nueva versión de la consola portátil coreana de código abierto: GP2X.

La GP2X F200 incluye todas las características de la GP2X y añade además una nueva pantalla táctil, un pad digital de 8 direcciones y un nuevo diseño en color blanco. Gracias al soporte para tarjetas SDHC de hasta 32GB, podrás llevar contigo a todas partes decenas de películas, vídeos, fotos y cientos de videojuegos.

Para aprovechar las nuevas posibilidades de la consola, incluye una interface renovada que permite controlarla tanto con el puntero como con el pad tradicional. Se han añadido funciones multitarea gracias a las cuales podrás, por ejemplo, escuchar música mientras visualizas fotos o lees un ebook.

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