Hunger es un exclusivo de PS4 tan oscuro como hermoso

Por mi insana costumbre de pinchar en todos los enlaces que veo mientras exploro Twitter (uno, que es de pueblo y cotilla) he llegado hasta Hunger, un desarrollo independiente obra de los suecos que desarrollaron LittleBigPlanet para Vita, Tarsier Studios. Lo que estáis a punto de ver puede que os induzca en un oscuro estado de enamoramiento.

Hunger

City of Metronome fue el primer proyecto original de Tarsier y nunca pasó de esto. Tras conseguir la financiación necesaria el pasado verano este proyecto fallido acabó convirtiéndose en Hunger, un plataformas que pertenece a un género que sus propios desarrolladores han denominado como «aventura y suspense». Lo que podemos ver en su teaser de presentación deja ver una aventura plataformera en 3D que recuerda por momentos a Limbo.

Su dirección de arte no sólo es llamativa, es sencillamente lo mejor que servidor ha visto este año en el género y un imprescindible directo en la lista de proyectos a vigilar de cerca. Nuestra labor es ayudar a una niña que se encuentra perdida en una zona laberíntica plagada de oscuros monstruos (aparentemente humanos). Hunger parece ocultar un mensaje detrás de sus mecánicas jugables y su, repito, impresionante acabado visual, tanto por su arte como por sus animaciones. Sin más, regocijaos en su teaser de presentación, yo me voy a morderme las pocas uñas que me quedan. Por cierto, es una exclusiva de PS4 y una potente si me preguntan a mí.

    • Nosotros lo cocinamos, nosotros nos lo comemos.

      Pasamos del hype desmesurado a la decepcion absoluta en un plis. La sociedad del todo o nada.. hemos perdido el punto intermedio (y no solo en los videojuegos)

      Solo hay que ver los comentarios en cualquier post de cualquier pagina y cualquier videojuego. Todo es el nuevo Limbo, el nuevo Gears, el nuevo true survival, la nueva 2001, el simulador mas real….

      En fin, que como insinuas, mejor no esperarse nada y asi, igual hasta nos gusta mas.

  1. Y por cierto, para soltar algo inteligente sobre el vídeo y no inundar esto de tonterías desde el principio, me encanta la decisión de diseño de hacer la ropa del protagonista amarilla, dándole un alto contraste con el escenario de tonos apagados.

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