Con las votaciones ya cerradas, anunciamos los ganadores de los premios GOTY 2025. Me gustaría agradecer a la Comunidad de AKB por haber votado, confeccionando una lista con alguna sorpresa pero muy sólida, si se me permite decirlo. (más…)

Con las votaciones ya cerradas, anunciamos los ganadores de los premios GOTY 2025. Me gustaría agradecer a la Comunidad de AKB por haber votado, confeccionando una lista con alguna sorpresa pero muy sólida, si se me permite decirlo. (más…)

Llevamos unos años probando equipos portátiles, pero el análisis que os traemos hoy es, sin lugar a dudas, el PC gaming más top que ha pasado por el taller de AKB. Analizamos el todopoderoso Acer Predator Helios 18 AI. (más…)

Desde Akihabara Blues, y a raíz de la publicación del especial #CódigosLiterarios, la revista ha decidido iniciar una línea estable dedicada a la publicación de guiones y prototipos de videojuegos. (más…)

Triste noticia para el mundo de los videojuegos. Uno de los máximos responsables, en su momento, de la saga Call of Duty y fundador de Respawn Entertainment ha fallecido en un accidente automovilístico. Les hablo del gran Vince Zampella. (más…)

Cuando un creador con cuatro décadas de oficio aterriza en una ciudad, no lo hace solo: lo acompañan sus criaturas, sus sistemas, sus mundos. John Romero —quien firmó, junto a id Software, algunos de los cimientos más robustos de la historia del videojuego— ha llegado este fin de semana a Madrid. (más…)

Cuando Konami anunció la diversificación que tomaría su franquicia me entró mucha curiosidad. Esto para Annapurna, esto para NeoBards Entertainment, otros para Visual Novels, etc. La historia y temas que Silent Hill propuso en su momento tenía todo el potencial para ofrecer muy diversos enfoques. (más…)

A comienzos de noviembre de 2025 Springfield aterrizó en Fortnite, configurando una versión especial del Battle Royale inspirada en la ciudad de Los Simpson. (más…)

En una industria obsesionada con mundos abiertos inmensos y narrativas cinematográficas de presupuestos astronómicos, a veces es fácil pasar por alto esas pequeñas rarezas que nos recuerdan por qué empezamos a jugar a esto. KinnikuNeko: SUPER MUSCLE CAT es precisamente eso: un soplo de aire fresco cargado de humor absurdo. (más…)

Que Nintendo hiciera una segunda película de Mario era cuestión de tiempo. Lo que yo no esperaba es que dieran un volantazo y apostaran directamente por Super Mario Galaxy, una de las etapas más experimentales del personaje. (más…)

Muy pocos se hubieran arriesgado a desarrollar un juego narrativo y por episodios después de que los años maravillosos de ese género pasaron. Adhoc Studio decidió tomar el riesgo y el resultado es Dispatch, un juego maduro, interesante y con unos minijuegos sumamente adictivos. (más…)

Un mundo lleno de colores no siempre significa que todo está bien. Ese es el caso de Constance, un juego donde la protagonista busca escapar de ese lugar bello pero en decadencia, haciendo uso de sus habilidades artisticas. (más…)

Keeper es el nuevo juego de Double Fine se sale de las secuelas y nos presenta una aventura donde el mensaje es siempre ir hacia adelante. No importa que seas y como estés, lo importante es seguir de frente a pesar de la adversidad, lo que a nivel jugable me pareció bueno y malo. (más…)

Hace muchos años implementamos un sistema de AKB Coins, que otorgan puntos a las personas que comentan los posts o que publican contenido en AKB como colaboradores. Básicamente, por cada cada comentario se otorga 1 punto, y por cada post 5 puntos. (más…)

Sucker Punch regresa al Japón feudal con Ghost of Yōtei (2025, Sucker Punch), una secuela que perfecciona casi todo lo que hizo grande a Ghost of Tsushima (2020, Sucker Punch). En la ambientación de las faldas del monte Yōtei, entre nieves perpetuas y aldeas cubiertas de neblina, el juego se exhibe como un espectáculo visual difícil de igualar. (más…)
