El Call Of Duty que más han tardado en desarrollar, el que más dinero a costado y el que más recursos a tenido tiene en la mesa todas las cartas boca arriba. Call Of Duty Black Ops 6 está llamado a ser el mejor de la era contemporánea. ¿Lo será? (más…)
The Game Kitchen anuncia The Stone of Madness
Esta semana ha sido una tumultuosa y llena de anuncios en este evento de Gamescom 2024. Lo mejor de todo es que no sólo han sido de carácter internacional, sino que hay algunos patrios y viejos conocidos como The Game Kitchen que nos han dado la sorpresa. (más…)
La Gamescom me llena la wishlist
Hace un par de días comenzó otra de las grandes ferias la mayor feria del mundo de los videojuegos, la Gamescom, y se pudo iniciar con el Opening Night Live de la mano del Geoff, que sirvió de gran aperitivo para todo lo que está por llegar durante estos días de evento
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3 Minutes to Midnight llegará a Steam el 22 de agosto
Ya solo quedan dos días y tres minutos para la medianoche. Tras siete años de desarrollo y mucho sacrificio, Scarecrow Studio ha anunciado la fecha de lanzamiento de 3 Minutes to Midnight, una aventura gráfica gigantesta que rinde homenaje a los clásicos de LucasArts. El título, con el que debuta el estudio catalán, llegará a Steam el próximo 22 de agosto. (más…)
Suélteme el brazo, Balatro
Qué bueno que es Neon White (Angel White, 2022). Recuerdo conversaciones con algunos colegas y la impotencia que sentía al ver que no les picaba la curiosidad por mucho que se lo vendiera, y todo por la forma de presentar los poderes. (más…)
Neon White, el cielo no es como lo pintan
No me canso de insistir en el potencial que tiene Xbox Game Pass para acercarnos a títulos interesantes. En este caso hablaré de Neon White, un plataformas que mezcla velocidad y acertijos, con una historia que nos lleva a un cielo muy diferente al que imaginamos. (más…)
Impresiones con TMNT: Splintered Fate, un roguelite muy arcade
Jugar a TMNT: Splintered Fate produce unas sensaciones muy extrañas. Malas no, extrañas. Y es que las Tortugas Ninja protagonizan un videojuego con alma arcade, muy sencillo de controlar, que permite el multijugador con 4 jugadores. Esto hace que me recuerde a la mítica recreativa de Konami. (más…)
Impresiones de Concord. Nada del otro mundo
Concord, el nuevo exclusivo de Playstation ha ofrecido una beta abierta que nos ha dejado experimentar algunos personajes y modos de juego. Un juego visualmente interesante, pero que no se diferencia mucho de otros hero shooters existentes. (más…)
10 preguntas a Scalions Studios
Charlamos con la gente de Scalions Studios para conocer un poco qué se cuece en su estudio, quién lo integra y cuáles son sus planes. Esta es la serie de entrevistas 10 preguntas a..., si tienes un estudio o eres un dev, danos un toque en @akihabarablues en X/Twitter y estaremos encantados de entrevistarte. (más…)
Still Wakes the Deep, una emocional aventura de terror
The Chinese Room, la compañía responsable de títulos como Dear Esther o Everybody is Gone to the Rapture, regresa con Still Wakes the Deep, una aventura de terror. (más…)
Un vistazo a los informes anuales de las "Big Five" japonesas
En la newsletter del autor existía durante los primeros meses una sección llamada "Big Five Scoop", donde se repasaban los informes trimestrales de las cinco corporaciones relacionadas con el videojuego más importantes e históricas de Japón. (más…)
Sticks, el nuevo proyecto de Roswell y Until the Dark
A veces la gente me pregunta, de pasada, si todavía sigo en AKB, si sigo escribiendo por aquí o si la web existe. Suele ser gente que no me conoce por mi parte geek, sino que saben, de pasada, que me flipan los videojuegos y que escribo sobre ellos. (más…)