En el momento de redacción de este artículo acabo de conocer que según un estudio llevado a cabo por Sensor Tower Pokémon GO ha alcanzado ya los 75 millones de descargas en todo el planeta contando tanto las unidades de Android como las de los teléfonos de la manzana mordida. Guau. Lo ha hecho en menos de tres semanas. Pero eso es lo de menos. (más…)
Cuidado, Pokémon GO, 'Winter is coming'
Pokémon GO ya es real en España. Puedes descargarlo tanto en la App Store de Apple para dispositivos iOS como en Google Play para Android. La espera ha terminado, de forma que el juego de los récords ya está dando sus coletazos en España. Es verano, hace calorcito y nos animamos a salir a la calle a gastar batería, pero… ¿Hasta cuándo? (más…)
Sony ha ganado el E3 por un dato muy sencillo
Se termina la semana más agotadora y a la vez más bonita de todo el año. Creo que me puedo tatuar el logo del E3 en las ojeras, pues tengo una deuda pendiente con mi almohada. Ahora que a todos los que hemos cubierto aquí o allí el E3 2016 nos han desaparecido las huellas dactilares creo que es necesario sacar conclusiones sobre la feria de este año. (más…)
Insomniac Games ya nos avisó de su sentido arácnido
He perdido la cuenta de las veces que he visto el nuevo tráiler de Spider-Man, intentando encontrar nuevas cosas así con los ojos achinados como si fuese a descubrir algo distinto a lo mostrado en esa aglomeración de secuencias, y la verdad es que estoy poniéndole el listón muy alto porque creo que todo encaja: Insomniac Games es el estudio para este proyecto. (más…)
GameReport #13, el inicio de una escalada a lo inexplorado
Se estaba haciendo de rogar, pero finalmente tenemos aquí el decimotercer número de una de las pocas revistas en papel dedicadas al videojuego desde un punto de vista ensayístico y alejado de lo comercial que podamos ofrecerle a nuestras manos, GameReport. En esta ocasión toca hablar de aventura. Coge la cantimplora o prepara las palomitas. (más…)
Análisis en perspectiva: Donkey Kong Country, placer adulto
Corría el año 1994 cuando uno de los mejores juegos de la historia aparecía en las tiendas en exclusiva para el cerebro de la bestia de la Gran N. El simio con corbata comenzaba su particular andadura en lo que terminaría convirtiéndose en una trilogía que a día de hoy es una auténtica delicia. Ahora lo hemos podido comprobar en New 3DS. (más…)
Imaginando enseñar historia del videojuego en la escuela
Si todo va bien, en un año me habré graduado en Magisterio de Educación Primaria, y es algo que junto a esto de escribir sobre jueguicos me completa totalmente. . (más…)
La música de videojuegos para hacer deporte, pura magia
El tópico sobre que el jugador de videojuegos debe estar todo el día sentado con un refresco y una bolsa de doritos al lado es totalmente falso, o eso quiero pensar. Al menos no un porcentaje tan alto como parece. En mi caso necesito salir a hacer deporte para estar bien, y la música de videojuegos de mi mp3 le ha ganado el pulso al cansancio. (más…)
¿Recordaremos Uncharted 4 con tanta estima en unos años?
Últimamente le suelo dedicar un tiempo a reflexionar sobre la trascendencia que tendrán algunos de los títulos que catalogamos con cierta frecuencia como los mejores en su género de los últimos años. Hay aquí varias opciones: o están saliendo factitivamente auténticos juegazos muy de repente o tenemos memoria cortoplacista. (más…)
Bethesda y su modelo de E3, ejemplo a seguir
Se acerca el E3. Como suele ser habitual, cada día que pasa le suelo dar cada vez más vueltas a la cabeza sobre lo que nos ofrecerá nuestra particular Navidad videojueguil, el momento que inevitablemente más nos gusta de todo el curso por mucho que cada vez dé la sensación de que esto va a menos. ¿Cuánto humo respiraremos este año? (más…)
Splatoon cumple un año y se merece una gran tarta
Quedan pocos días para el primer aniversario de Splatoon, segundo aniversario para Mario Kart 8. Ambos se estrenaron en un 29 de mayo, día de oro para Nintendo. Esta vez no tendremos un contendiente que complete el tridente maravilloso que conforma estas grandes obras, pero por lo menos podemos seguir jugando a estos clásicos modernos. (más…)
Análisis Ratchet & Clank, el despertar de un género
Es posible que Sony no haya tenido muy claro a quién elegir como su gran mascota. SEGA y Nintendo lo tenían más fácil con sus erizos y fontaneros, pero en el caso de la otra firma nipona fabricante de hardware tenía y tendría más por donde elegir. Ratchet & Clank vivió en un momento difícil para haber destacado. Ahora es su momento. (más…)
No creo que veamos The Last of Us 2 en el E3
Suelo ser muy optimista y odio el vinagre no solo porque me sienta bastante mal en el estómago, pero con The Last of Us 2 siempre me he sentido muy reticente. Cuando lo terminé lo sentí como uno de esos libros que no tienen mantendrán continuación por mucho que sus autores dejen un final cerrado pero con ciertos agujeros. Naughty Dog está en ese nivel. (más…)