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    26/07/2016

    Noticias

    por Sergio C. González, 2 Comentarios

    Las sonrisas de 'Pokémon GO' también son free to play

    En el momento de redacción de este artículo acabo de conocer que según un estudio llevado a cabo por Sensor Tower Pokémon GO ha alcanzado ya los 75 millones de descargas en todo el planeta contando tanto las unidades de Android como las de los teléfonos de la manzana mordida. Guau. Lo ha hecho en menos de tres semanas. Pero eso es lo de menos. (más…)

    Noticias impar
    15/07/2016

    Noticias

    por Sergio C. González, 8 Comentarios

    Cuidado, Pokémon GO, 'Winter is coming'

    Pokémon GO ya es real en España. Puedes descargarlo tanto en la App Store de Apple para dispositivos iOS como en Google Play para Android. La espera ha terminado, de forma que el juego de los récords ya está dando sus coletazos en España. Es verano, hace calorcito y nos animamos a salir a la calle a gastar batería, pero… ¿Hasta cuándo? (más…)

    Noticias par
    19/06/2016

    Noticias

    por Sergio C. González, 12 Comentarios

    Sony ha ganado el E3 por un dato muy sencillo

    Se termina la semana más agotadora y a la vez más bonita de todo el año. Creo que me puedo tatuar el logo del E3 en las ojeras, pues tengo una deuda pendiente con mi almohada. Ahora que a todos los que hemos cubierto aquí o allí el E3 2016 nos han desaparecido las huellas dactilares creo que es necesario sacar conclusiones sobre la feria de este año. (más…)

    Noticias impar
    16/06/2016

    Noticias

    por Sergio C. González, 5 Comentarios

    Insomniac Games ya nos avisó de su sentido arácnido

    He perdido la cuenta de las veces que he visto el nuevo tráiler de Spider-Man, intentando encontrar nuevas cosas así con los ojos achinados como si fuese a descubrir algo distinto a lo mostrado en esa aglomeración de secuencias, y la verdad es que estoy poniéndole el listón muy alto porque creo que todo encaja: Insomniac Games es el estudio para este proyecto. (más…)

    Noticias par
    08/06/2016

    Noticias

    por Sergio C. González, 0 Comentarios

    GameReport #13, el inicio de una escalada a lo inexplorado

    Se estaba haciendo de rogar, pero finalmente tenemos aquí el decimotercer número de una de las pocas revistas en papel dedicadas al videojuego desde un punto de vista ensayístico y alejado de lo comercial que podamos ofrecerle a nuestras manos, GameReport. En esta ocasión toca hablar de aventura. Coge la cantimplora o prepara las palomitas. (más…)

    Noticias impar
    03/06/2016

    Noticias

    por Sergio C. González, 1 Comentario

    E3 2016: Nintendo se marca un farol: no solo estará Zelda

    Seguro que si le preguntamos a Tatsumi Kimishima cuál es su película preferida de Disney nos dirá que Pinocho es su elección predilecta, porque una vez más los de Kioto han jugado con sus propias palabras y nos la ha colado como ha querido de cara al E3 2016. . (más…)

    Noticias par
    01/06/2016

    New 3DS

    Análisis

    por Sergio C. González, 3 Comentarios

    Análisis en perspectiva: Donkey Kong Country, placer adulto

    Corría el año 1994 cuando uno de los mejores juegos de la historia aparecía en las tiendas en exclusiva para el cerebro de la bestia de la Gran N. El simio con corbata comenzaba su particular andadura en lo que terminaría convirtiéndose en una trilogía que a día de hoy es una auténtica delicia. Ahora lo hemos podido comprobar en New 3DS. (más…)

    Noticias impar
    27/05/2016

    Noticias

    por Sergio C. González, 0 Comentarios

    Imaginando enseñar historia del videojuego en la escuela

    Si todo va bien, en un año me habré graduado en Magisterio de Educación Primaria, y es algo que junto a esto de escribir sobre jueguicos me completa totalmente. . (más…)

    Noticias par
    26/05/2016

    Noticias

    por Sergio C. González, 2 Comentarios

    La música de videojuegos para hacer deporte, pura magia

    El tópico sobre que el jugador de videojuegos debe estar todo el día sentado con un refresco y una bolsa de doritos al lado es totalmente falso, o eso quiero pensar. Al menos no un porcentaje tan alto como parece. En mi caso necesito salir a hacer deporte para estar bien, y la música de videojuegos de mi mp3 le ha ganado el pulso al cansancio. (más…)

    Noticias impar
    25/05/2016

    Noticias

    por Sergio C. González, 5 Comentarios

    ¿Recordaremos Uncharted 4 con tanta estima en unos años?

    Últimamente le suelo dedicar un tiempo a reflexionar sobre la trascendencia que tendrán algunos de los títulos que catalogamos con cierta frecuencia como los mejores en su género de los últimos años. Hay aquí varias opciones: o están saliendo factitivamente auténticos juegazos muy de repente o tenemos memoria cortoplacista. (más…)

    Noticias par
    24/05/2016

    Noticias

    por Sergio C. González, 0 Comentarios

    Bethesda y su modelo de E3, ejemplo a seguir

    Se acerca el E3. Como suele ser habitual, cada día que pasa le suelo dar cada vez más vueltas a la cabeza sobre lo que nos ofrecerá nuestra particular Navidad videojueguil, el momento que inevitablemente más nos gusta de todo el curso por mucho que cada vez dé la sensación de que esto va a menos. ¿Cuánto humo respiraremos este año? (más…)

    Noticias impar
    23/05/2016

    Noticias

    por Sergio C. González, 1 Comentario

    Splatoon cumple un año y se merece una gran tarta

    Quedan pocos días para el primer aniversario de Splatoon, segundo aniversario para Mario Kart 8. Ambos se estrenaron en un 29 de mayo, día de oro para Nintendo. Esta vez no tendremos un contendiente que complete el tridente maravilloso que conforma estas grandes obras, pero por lo menos podemos seguir jugando a estos clásicos modernos. (más…)

    Noticias par
    22/05/2016

    PS4

    Noticias

    por Sergio C. González, 2 Comentarios

    Análisis Ratchet & Clank, el despertar de un género

    Es posible que Sony no haya tenido muy claro a quién elegir como su gran mascota. SEGA y Nintendo lo tenían más fácil con sus erizos y fontaneros, pero en el caso de la otra firma nipona fabricante de hardware tenía y tendría más por donde elegir. Ratchet & Clank vivió en un momento difícil para haber destacado. Ahora es su momento. (más…)

    Noticias impar
    21/05/2016

    Noticias

    por Sergio C. González, 6 Comentarios

    No creo que veamos The Last of Us 2 en el E3

    Suelo ser muy optimista y odio el vinagre no solo porque me sienta bastante mal en el estómago, pero con The Last of Us 2 siempre me he sentido muy reticente. Cuando lo terminé lo sentí como uno de esos libros que no tienen mantendrán continuación por mucho que sus autores dejen un final cerrado pero con ciertos agujeros. Naughty Dog está en ese nivel. (más…)

    Noticias par

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    ANÁLISIS
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    Cuando Konami anunció la diversificación que tomaría su franquicia me entró mucha curiosidad. Esto para Annapurna, esto para NeoBards Entertainment, … Sigue leyendo →

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    por Iván Campos, 0 Comentarios

    En una industria obsesionada con mundos abiertos inmensos y narrativas cinematográficas de presupuestos astronómicos, a veces es fácil pasar por … Sigue leyendo →

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    Sucker Punch regresa al Japón feudal con Ghost of Yōtei (2025, Sucker Punch), una secuela que perfecciona casi todo lo … Sigue leyendo →

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    Gracias a la gente de Sennheiser he podido probar una de las últimas novedades de la marca: los HDB 630. … Sigue leyendo →

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    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Hace unos años, en mi streamer-era, tuve la suerte o desgracia de toparme con Getting Over It, un juego satírico … Sigue leyendo →

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    por Iván Campos, 0 Comentarios

    En un momento en que el rol táctico vive una segunda juventud, con joyas que han salido en los últimos … Sigue leyendo →

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      KristianFortnite y Los Simpson: nostalgia, evasión y cultura pop Qué maravilla, Almudena, menudo regalo poder leer esto. GRACIAS.
      Kristian#CÓDIGOS LITERARIOS: DOGS, adaptando «Los Cachorros» de Vargas Llosa Qué maravilla (otra más), Almudena y Carlos! Gracias por este…
      KristianDispatch da vida a un genero que parecía muerto Menuda pintaza loca tiene este.
      MauricioKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante Exacto, son un estudio historico y ya han creado pequeñas…
      KristianKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante No todos los juegos tienen que ser explosivamente geniales, pero…
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