Arte y Videojuegos, videojuegos y arte, en este momento estás pensando ¿otro puto texto de Arte y Videojuegos? Venga, a tomar por culo, voy a seguir matando en Bloodborne, eso sí que es arte. (más…)
Artículo: La Moda Rápida y los Videojuegos
El concepto Fast Fashion es un término contemporáneo que define una práctica comercial ligada especialmente al sector textil. Esta práctica comercial trata de diseñar y realizar colecciones textiles lo más rápido y barato posible para mantener al consumidor medio comprando ropa continuamente a bajos precios. (más…)
Reflexión: Comprar más, jugar menos
Cada vez compramos más juegos, y cada vez jugamos a menos juegos ¿Cuál es la lógica que se esconde detrás de este hecho? A primera vista no tiene ningún sentido ¿Para qué vamos a comprar juegos si no vamos a jugarlos? ¿Para qué los compramos entonces? (más…)
La obsolescencia programada en los videojuegos multijugador
Una junta de distribuidores de videojuegos se encuentra reunida en torno a una mesa. La discusión se centra en como maximizar las ventas de videojuegos. Uno comenta lo obvio, subamos los precios, dice, otro le responde que eso reduciría su base de clientes y acabarían perdiendo dinero. (más…)
No compres
No compres, este es nuestro poder como jugadores. No estás de acuerdo con una determinada política de una desarrollada, no compres sus juegos. El próximo gran lanzamiento es una continuación de una continuación de otra continuación y tú no estás de acuerdo, no lo compres. (más…)
Darkest Dungeon, la tradición llama
Darkest Dungeon trata sobre cómo hacer lo máximo en malas situaciones. Las misiones fallarán o tendrán que ser abandonadas. Los héroes morirán, y cuando mueran, permanecerán muertos. El progreso se guarda continuamente, las acciones son permanentes. (más…)
Análisis de El Señor de los Anillos
La fantasía épica está de moda. George R.R. Martin ha puesto de moda el género y otros como Patrick Rothfuss han seguido su ejemplo creando obras a la altura. En esta entrada analizaremos otro de los libros conocidos del género: El Señor de los Anillos. El Señor de los Anillos es un libro. (más…)
Artículo: Videojuegos, un parásito del capitalismo
Los Videojuegos son una manifestación cultural ligada de manera indisoluble al capitalismo moderno. No son entendibles sin este, es más, no son posibles. El Capitalismo es el único sistema económico que se ha interesado por las necesidades secundarias del ciudadano medio. (más…)
Reflexión: La Innovación en el Videojuego
Innovar dentro un campo artístico es realmente complicado. La tradición golpea con fuerza las puertas del trabajo. Las bases se sentaron mucho tiempo atrás y salir del camino se antoja realmente complicado. (más…)
Artículo: Reflexiones sobre Letras y Mandos
Durante este año y muy probablemente el próximo estaré obligado a gastar una gran parte de mi tiempo viajando en transporte público. Este tiempo, que en otro caso podría considerarse tiempo perdido para mí no lo es en absoluto, sino que aprovecho las enormes distancias que separan mi tierra natal, Extremadura, de mi tierra de acogida y labor, Madrid, para devorar libros. (más…)
Consumismo y Videojuegos, un artículo de Alberto Venegas
La imagen que da inicio al siguiente artículo, extraída de la página web Dorkly y creada por Julia Lepelil y Andrew Bridgman, ilustra a la perfección el sentimiento de muchos jugadores que cuentan en sus librerías digitales más títulos de los que son humanamente posibles de digerir. (más…)
Artículo: The Expendabros, Publicidad y Videjuegos Indies
Publicidad y Videojuegos. Era cuestión de tiempo que estos dos conceptos se unieran en su camino y presentaran productos donde los dos términos se entrelazan. El Capitalismo como modelo económico, pero también social, cultural e ideológico persigue un solo fin: mercantilizar cualquier actividad o experiencia del ser humano. (más…)