Desmitificando el wiimote

Una semana después de que Wii se pusiera a la venta en Estados Unidos, los afortunados compradores han podido trastear todo lo que han querido y un poco más con el peculiar y diferencial hardware. Entre las curiosidades podemos destacar que el mando es reconocido como un dispositivo bluetooth por Windows XP, así que no sería de extrañar que en un plazo más o menos corto de tiempo alguien se curre unos drivers compatibles y podamos usarlo como si de un ratón se tratara. Pero seguid leyendo, que lo mejor está dentro, en serio...

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Los anuncios de… 3º parte – Nintendo 64

La publicidad ha cambiado mucho en los últimos años y Nintendo ha mejorado sustancialmente su política de marketing. Eso no quiere decir que los anuncios fuesen malos, sino que desde Kyoto enfocaban el concepto publicitario más para mostrar los juegos que para llamar la atención del espectador con surrealismo visual. Hoy unas muestras de lo que dieron de sí las campañas televisivas de Nintendo 64.

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Los anuncios de… 2ª parte – Xbox

Aunque la campaña de marketing de Xbox en nuestro país fue algo más floja de lo que se merecía la consola y probablemente uno de los mayores errores de Microsoft en el lanzamiento de la que sería su primera máquina de jugar, ejemplos de calidad hubo para dar y tomar. Aquí están algunos de esos gloriosos cortes publicitarios, algunos de ellos retirados por resultar ofensivos a determinados colectivos pro-derechos-del-espectador.

 

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Los anuncios de… 1ª parte – Playstation

Recordais el anuncio de la muchacha cabezona creado por Chris Cunningham (galardonado entre otros premios con el de mejor video musical del año por All if full of love de la islandesa Björk). Nadie puede dudar que marcó un antes y un después, al menos en nuestro país, en los anuncios televisivos sobre videojuegos. Pero lo que muchos desconocen es que se trata solamente un ejemplo de cómo arte, videojuegos y televisión pueden unirse de múltiples formas. Genios del celuloide como David Lynch han trabajado en la materia.

Empezamos esta nueva serie con una selección de anuncios destacados de la PSX. Disfrutadlos. (más…)

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Impresiones con Wii – Wii Sports

Wii Sports es la causa final de que la nueva sobremesa de Nintendo nos vaya a costar 50 € más cara de lo que debería. Tal circunstancia podríamos pasarla por alto si la inclusión del juego mereciera la pena. Pero por lo que vimos en la presentación en Madrid no es, ni por asomo, el caso…

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Impresiones con Wii – Red Steel

Como decíamos ayer que dijo Sócrates, el evento de presentación de Wii en Madrid nos ofreció la oportunidad de probar algunos de los títulos más esperados por los próximos adquisidores de la máquina de Nintendo. Empezaremos a hablar de Red Steel, no porque fuese mi preferido, sino porque la cola que tuve que esperar para probarlo fue la más larga de la tarde.

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Primeras impresiones con Wii – Más videos del evento

La presentación de Wii en Madrid dió para mucho, a pesar de que no estaba disponible la Consola Virtual ni pudimos comprobar como es el sistema online de la máquina antes conocida como Revolution. En la actualización de hoy, más videos de juegos como Tony Hawk´s Downhill Jam, Wario Ware Smooth Moves, Wii Sports Béisbol y Tennis y Super Monkey Ball Banana Blitz.

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Primeras impresiones con Wii – El hardware

Uno, que ya es talludito en esto de los videojuegos y ha recibido varias collejas por algunos de sus escritos, llevaba varios días recapacitando sobre cómo empezar a contaros mis primeras impresiones de Wii. Pensaba deciros que los gráficos poco importan si prima la diversión, que comparar apartados técnicos con entretenimiento era como comparar la inteligencia de Einstein con la pechuga de Scarlett Johansson. Y tras salir de la presentación en Madrid he tenido sentimientos encontrados sobre la nueva máquina de Nintendo. En los próximos artículos iré analizando o, mejor dicho, dándoos las impresiones de una persona que lleva 23 años jugando a videojuegos, desde que apenas llegaba a la pantalla de la recreativa para ver como los mayores jugaban con Yie-Ar Kung Fu.

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