El 99% de los aliens son malos y además descargables

Una de las películas que más ganas tengo de ver este año, Battle: Los Angeles, la cual estará en los cines de Estados Unidos el próximo 11 de marzo, y en abril en España, también tendrá su videojuego por parte de Konami y en formato descargable, para Playstation Network, Xbox Live Arcada y Steam. Los creadores de TimeShift y Willrock, Saber Interactive, son los encargados desarrollar esta adaptación, un FPS lleno de extraterrestres, variedad de armas y escenarios destruíbles gracias al Havok Destruction Module.

[caption id="attachment_35671" align="aligncenter" width="378" caption="Ya llegan! "][/caption]
(más…)

Abriendo la Caja más Deseada del Momento

El unboxing se ha convertido en todo un arte, un ritual que muchos afortunados poseedores de cualquier artilugio geek se dedican a grabar en vídeo y subir a Internet, en parte para que todos vean que tiene ese producto que tú no tendrás, y por otro lado para que todos podamos ver que trae la caja y cómo es el dichoso aparato antes de comprarlo. Está bien, yo lo hice con la Wii en el pasado, pero eso no viene cuento ahora, ¿Vale?. A lo que iba, esta claro que esto mola, ¿pero así se pierde esa ilusión de verlo por ti mismo cuándo te lo compras no? Haciendo una analogía, supongo que debe ser algo así cómo meter la zambomba en un vibrador masculino, no es lo mismo. Si todo esto os da igual siempre podéis ver el vídeo que encontraréis tras el salto, dónde unos taiwaneses y un listillo que se ha creado un canal de YouTube bajo el nombre de Nintendo 3DS han publicado sus propios unboxing, aunque os recomiendo el de los taiwaneses que son más majos.

Que no me entere yo que esos botones pasan hambre
(más…)

Los nipones ya empiezan a quedarse ciegos

Mientras escucho el último album de Monkey Majik para inspirarme al redactar la noticia, al más puro estilo Haruki Murakami, os cuento que los japos (con todo el cariño del mundo) ya están disfrutando de la nueva portátil de Nintendo, la Nintendo 3DS, ya sabéis, esa con la que muchos se quedarán ciegos, sufrirán nauseas y además jugarán con perros y gatos en 3D. Las conocidas colas volvían a las calles niponas según nos cuenta Famitsu, dónde afirman que a las 2 de la madrugada se encontraban alrededor de 200 personas esperando en las afueras del Yodobashi Camera de Akihabara en Tokio.

Nikito Nipongo, mientras soba apoyándose en el hombro de un colega, se replantea su vida sexual a lo brokeback mountain.
(más…)

De turismo por el Japón con la mafia local

Si todavía no has decidido ir a Japón este año, quizá Yakuza 4 te resuelva esas pequeñas dudas. Tampoco os penséis que Tokio está llena de la mafia japonesa repartiéndose leches a diestro y siniestro por las diferentes prefecturas. Pero os diré una cosa; si algún día vais a Roppongi no tengáis la feliz idea de bajar a ese local dónde entra gente muy guapa y arreglada, y dónde además tienen Lamborghinis y Ferraris aparcados en la puerta. Si hacéis eso, probablemente el segurata de la puerta os diga "Only Yakuza", y si pasáis de él quizá viváis algo parecido a lo que podemos jugar en la cuarta entrega del título de CS1 Team. Os recomiendo, ya que estamos, que si tenéis ocasión de ir de vacaciones a Japón os paséis por el Chuo Dori de Akihabara (os suena? conocido en Japón por Akiba y el barrio que da parte del nombre a este blog).

(más…)

Diario de un Gólem

Si hace unos días publicábamos una suculenta entrevista con Rafael Espinosa, Director General de Pyxel Arts, hoy tenemos nueva información de Anmynor, el primer título que está llevando a cabo su equipo de desarrollo, Spaniard Blend. En este primer Diario de Desarrollo, Jorge Ordaz, Jefe de Proyecto y Rafael Espinosa nos contarán sus principales características, al mismo tiempo que podremos ver nuevos renders y algunas pantallas del juego. Anmynor saldrá al mercado en primavera para todo el mundo, gracias a la distribución digital.

(más…)

Entrevistamos a Rafael Espinosa, CEO de Pyxel Arts

¡¡Entrevista en exclusiva!! Bueno, eso dirían algunos, nosotros diremos que Rafael Espinosa, CEO de Pyxel Arts ha tenido la amabilidad de sacar tiempo libre de debajo de las piedras (me consta que trabaja 25 horas de trabajo al día), así que desde aquí agradecerle su atención y sus respuestas, algunas muy interesantes por cierto. A ver si poco a poco los estudios españoles siguen creciendo y lleguen a triunfar, os deseamos lo mejor.

AB - ¿Qué y quién hay detrás de Pyxelarts & Spaniard Blend? Spaniard Blend es el estudio de desarrollo que ha creado Pyxel Arts para la creación de sus propios títulos. Detrás de Spaniard Blend hay un grupo de profesionales excepcional, experimentados, venidos de todas parte de España, entusiastas de los videojuegos, frikies con conocimiento de causa, que nos hemos juntado para desarrollar el tipo de juegos que gustan al público, que nos gustan a nosotros y que disfrutamos creándolos. (más…)

El 15 de septiembre vuelve el Tokyo Babe Show

Curiosamente este evento anual también es conocido cómo Tokyo Game Show, aunque nunca lo entenderé, pues allí lo único que ves son babes niponas por todos lados, cosplayers y muchos muchos flashes de fotógrafos salidorros. Esta nueva edición se celebrará entre el 15 y el 18 de septiembre de 2011, según anunció ayer la CESA. Cómo el año pasado, los dos primeros días serán para gente del sector, mientras que los dos siguientes el Makuhari Messe (Chiba-Tokyo) estará abierto al público. Habrán nuevas zonas de móviles, juegos sociales, periféricos y de centros de datos en nube, entre otras zonas.

Image and video hosting by TinyPic

(más…)

Historia Viva

O: Hola buenas ¿Está el creador de Facebook? Z: Sí, soy yo pringao, ¿quién eres? O: El presidente de Estados Juntitos Z: ¿Te crees que eso me acojona? ¿Qué quieres? O: Nada...que si te apuntabas a una cena en Woodside y luego jugamos a la Wii Z: Bueno vale, pero la próxima vez me mandas un mensaje privado por el "Feis", y no, no te voy a agregar cómo amigo, no te necesito.

Alcohoooollllllllll, alcohooooooolllll....
(más…)

Minecraft y zombies en la realidad: ¡Mola!

Cogemos algunos zombies que tanto están de moda, un juego (beta) de éxito en PC, un estudio de post-producción y efectos visuales, lo agitamos todo y aparece un excelente montaje que mezcla la vida real, con un par de personajes vestidos con cartones a lo Minecraft y unos efectos muy conseguidos. Sin duda una muy buena forma de anunciar la compañía, y además después de ver el vídeo quieres saber más de ellos.

(más…)