Hoy he estado por la Barcelona Games World con Ray y Jordi. Las sensaciones han sido buenas, teniendo en cuenta el panorama: es la primera edición de un evento de videojuegos en Barcelona al estilo de las grandes ferias referencia. (más…)

Hoy he estado por la Barcelona Games World con Ray y Jordi. Las sensaciones han sido buenas, teniendo en cuenta el panorama: es la primera edición de un evento de videojuegos en Barcelona al estilo de las grandes ferias referencia. (más…)

Seguro que recuerdas un anuncio de Nike en el que se invitaba al espectador a asumir el rol de una joven estrella de fútbol descubierta por Arsène Wenger, acompañándola por su meteórico ascenso a la cima, un amago de caída a los infiernos y el retorno a lo más grande. (más…)

Los juegos de Final Fantasy te podrán gustar más o menos, pero estoy bastante convencido que su música es algo que todo el mundo está de acuerdo en que es poco menos que magistral. Si además eres fan de la saga, seguro que cuando escuchas sus piezas algo se te remueve por dentro fijo. (más…)

Consumismo y gustos personales aparte, es para sacarse el sombrero la propuesta de Sony con PSN Plus. El concepto de crear una librería de videojuegos "gratuita" mes a mes, está alcanzando una nueva dimensión. (más…)

Gracias Square Enix. Vaya sobrada la demo que te has sacado de la manga con Dragon Quest Builders. 2 horazas de juego - y eso sin explorar demasiado -- que le permiten a cualquiera hacerse una idea más que aproximada de lo que vendrá en el juego final. (más…)

A veces se pierde la perspectiva de lo que realmente hay detrás de cada apoyo recibido en nuestro Patreon, la única fuente de financiación de AKB. Cada dólar implica un café menos, un capricho menos, a costa de apoyar un proyecto que sigue ilusionándonos a unos cuantos tras 10 años de posts, podcasts, vídeos y canapés. (más…)

En un mercado en el que los gadgets, periféricos y consolas cuestan un ojo de la cara, casi no deberían extrañar los 200€ que, según parece, costarán los mandos Oculus Touch, un par de complementos que permite que el jugador pueda interactuar con el mundo virtual utilizando sus manos de forma independiente. (más…)

Charlando con Jaume Mora, Diseñador de Interfaces en Insomniac y homie de esta casa, sobre PS4 Pro, he podido conocer sus sensaciones y las de algunos de sus colegas sobre la nueva máquina de Sony. (más…)

Mañana, o mejor dicho hoy, 7 de septiembre, PlayStation va a celebrar, a las 21h (hora española), un evento en Nueva York titulado con el revelador nombre de "El futuro del juego". (más…)

Que No Man's Sky ha levantado ríos de tinta (digital) es un hecho. Son muchas las voces que lo acusan de haberse quedado a medio camino con respecto a lo que prometió, y los que han (hemos) comprado el juego a precio completo (60/70€, dependiendo del punto de venta), tenemos una sensación agridulce. (más…)

No tengo nada contra el género de los Walking Simulators. Al contrario, Everybody is Gone to the Rapture me parece un grandísimo juego, de las mejores experiencias que he jugado en una PS4. (más…)

Yo, que como tantos otros conocí y disfruté de los mejores años de la saga ISS/PES en PS2 en su momento, sé que mucho se perdió en la pasada generación. Konami quiso rizar el rizo y reinventar su saga en el salto generacional, y eso significó rehacerla de nuevo, renunciando a la magia. (más…)

Aunque todavia quedan 4 años para que se celebren, las olimpiadas de Tokyo 2020 ya tienen el honor - al menos en círculos geeks - de ser las mejores de la Historia. (más…)

Bound entra por la vista y poco puedes hacer para evitarlo. La gente de Plastic, uno de los Santa Monica Studio, han creado un videojuego protagonizado por una chica cuyos movimientos son extraídos del ballet clásico. El resultado es espectacular a nivel de animaciones, pero los alicientes se acaban, IMO, ahí. (más…)
