Jugar a Uncharted 4 es enamorarte muy fuerte de su apartado gráfico. Mientras recorría el título de Naughty Dog no podía parar de hacer capturas utilizando su maravilloso Modo Foto, y ahora, que ya se puede publicar el material, me gustaría compartir contigo algunas de las cientos de instantáneas que he tirado. (más…)
Everybody is gone to the Rapture no se apaga
Si hace unos días me hacía eco del éxito de The Chinese Room y Everybody is gone to the Rapture en los premios BAFTA, ahora me gustaría comentar por aquí que el juego ya está disponible para PC. (más…)
El juego de mesa de Dark Souls lo parte en Kickstarter
Si no has tenido bastante con Dark Souls III y te gusta jugar al rol sin necesidad de enchufar una consola o PC, que sepas que deberías, si no lo has hecho ya, visitar un Kickstarter que se acaba de estrenar. Se trata del juego de mesa oficial de Dark Souls, a cargo de Steamforged Games. (más…)
This War of Mine, gestionando la tragedia
He jugado una partida a This War of Mine (11 bit studio, 2014) , edición The Little Ones. No sabía que esperar de este juego, cosa que normalmente me parece un plus pero en este caso me daba miedo. Joder, un juego sobre los civiles que intentan sobrevivir a la guerra tenía el potencial de ponerme a llorar como una madalena, y más con el drama de los refugiados a la orden del día. (más…)
El remake de Ratchet and Clank es uno de los mejores juegos de PS4
No me considero el mayor fan de Ratchet and Clank (Insomniac, 2002) del mundo. Lo probé, lo encontré entretenido y poco más. Ahora, en cambio, con el remake para PS4, me he encontrado con un videojuego que, a pesar de conservar el mismo tipo de jugabilidad, sorprende y abre bocas. (más…)
Everybody is Gone to the Rapture y Curry triunfan en los BAFTA
Me encanta Everybody is Gone to the Rapture (The Chinese Room, 2015), me parece un magistral ejemplo de que los juegos de pasear no están lastrados por su género. Jugarlo hizo que me invadiera una melancolía maravillosa, como la que experimenté la primera vez que vi Lost in Translation o leí a Murakami. (más…)
Arcade Land, los tributos y la parálisis cerebral
La gente de Helping y Koth Studio, con la colaboración de SCE España, han presentado Arcade Land. Este título es básicamente un recopilatorio de adaptaciones tributo a grandes clásicos como Pong, Arkanoid, Frogger o Snake, reinterpretados visualmente y con la particularidad de estar adaptados para poder ser controlados con la cámara de PS4. (más…)
Sobre Dayoscript y pasarse por el forro el Status Quo
Soy muy fan de Dayoscript. He coincidido con él un par de veces y, joder, además de todo el conocimiento que tiene y de lo bien que se expresa, cuenta con una voz tremenda, de esas que no esperas escuchar más que en el cine, y que, al hacerlo en la calle, crees que hay un fallo en Matrix. (más…)
5 razones por las que PS4K podría ser una patada en los cajones
Reconozco que este era el primer post de opinión de los dos que quería escribir sobre la hipotética PS4K, pero preferí madurarlo mínimamente y vomitar primero el de la visión positiva sobre el por qué la revisión de la sobremesa de Sony tendría sentido. (más…)
Opinión: 5 razones por las que PS4K tendría sentido
Últimamente no damos abasto con los rumores. Aunque algunos de los más jugosos, como el supuesto mando de Nintendo NX, ya han sido desmentidos incluso por los propios creadores del fake, hay uno, el de PS4K, que ha cogido tracción con el anuncio por parte de Eurogamer de que ellos daban fe de que era algo cierto. (más…)
A next AKB is...
Los treinteañeros que escribimos por afición sobre videojuegos nos criamos con MicroManía, Hobby Consolas, Super Juegos, HiTech y demás revistas de papel que atiborraban los kioskos y en las que nos dejábamos toda la semanada. Era la era pre Internet, o lo que es lo mismo, acceso a casi cualquier pieza de información de forma casi instantánea... y gratuita. (más…)
Layers of Fear y Super Galaxy Squadron EX: Wow
Hay MESES en los que no destacaría ningún juego que he podido probar, simplemente porque jugarlos me ha parecido una pérdida de tiempo. Sí, en ocasiones son títulos que muchos alaban, pero hey, esto al final es un ejercicio personal que, se supone, va de pasárselo bien. Y de momento no me lo paso bien solo porque así tenga que ser. (más…)
Gravity Rush, poco ruido y muchas nueces
No me acabo de decidir sobre si el hype es bueno o es malo. Ningún juego me ha dejado de gustar o me ha llenado más por todo el ruido que lo envolvía, aunque lo que sí que tengo claro es que el hype regala focos a algunos juegos y entierra a otros. Aunque sean grandes títulos. (más…)