Los The Game Awards son ese lugar donde una vez al año la industria muestra su reconocimiento a los más grandes creadores y juegos del año, pero todas esas personalidades que se reunieron allí también homenajearon ayer a un gran hombre. (más…)
[TGA2015] Star Citizen muestra nuevo gameplay y lanza la Alpha 2.0
Star Citizen es sin duda uno de los juegos más conocidos de los últimos años y muchos son los que esperan el lejano día en que verá el juego terminado, pero de momento nos conformamos con la alpha 2.0 que fue anunciada durante The Game Awards 2015 (más…)
[TGA2015] Quantum Break nos muestra un poco más
Podáramos decir que si algo caracteriza a Remedy Entertainment es que cocinan a fuego lento, pero parece que Quantum Break por fin se está terminando de cocerse. (más…)
[TGA2015] Baba Yaga el DLC de Tomb Raider llega en enero
Parece que Rise of the Tomb Raider aún no nos ha enseñado todo lo que tiene bajo la manga y en la gala de The Game Awards se ha mostrado un tráiler de su nueva aventura, de hecho un DLC, llamado Baba Yaga: The Temple of the Witch. (más…)
Problemas en la "Demo Beta" de Rainbow Six: Siege
Ya sabemos cómo nos gusta en esta industria cambiar nombres e inventarnos términos, uno de los que más se está malogrando últimamente es el de Demo, ya sea por su cada vez más escasa existencia o porque ahora algunos le han cambiado el nombre para cubrirse las espaldas. (más…)
Vaccine War una obra sobre la guerra civil española
El desarrollo español esta en alza y cada vez con más frecuencia vemos nuevos estudios que nos traen pequeñas obras que captan la atención de los jugadores, esta vez la noticia viene de manos de la desarrolladora independiente Games For Tutti que ha anunciado y presentado en Greenlight su primer videojuego, Vaccine War (más…)
Los píxeles mandan: crónica de un novato en Retrobarcelona
Grandes eventos del mundo de los videojuegos como el E3, la Gamescom, la Paris Games Week… todos llenos de centenares de gigantescos televisores, consolas y ordenadores de la NASA que dejan en evidencia a cualquiera de nuestros PC. (más…)
El Nintendo Direct del Horror Vacui
Podríamos resumir este Nintendo Direct como una hora en la que los nipones no han parado de lanzarnos cosas a la cara, muchas de ellas bastante guays, para que os lo vamos a negar. (más…)
Primer Nintendo Direct D.I. el 12 de noviembre
En los últimos días no eran pocos los rumores que indicaban que estábamos cerca de un nuevo Nintendo Direct y hoy en en twitter la compañía ha anunciado que el próximo día 12 a las 23:00 (hora peninsular española), dentro de dos días para los que viváis muy perdidos tendremos el primer Nintendo Direct D.I. (después de Iwata). (más…)
Análisis de Red Goddess para PC
Si existe un género al que se le hayan dado mil y una vueltas en nuestro medio ese es el de los plataformas 2D. Esto es algo que los españoles Yanim Studio estoy seguro que tuvieron en cuenta; es muy difícil reinventar la rueda y pese a que Red Goddess no lo hace, en líneas generales cumple con una obra que intenta atraer a los seguidores del género. (más…)
Cuando juegas con la percepción, Museum of Simulation
Cada vez que alguien tiene el valor de proclamar que esta industria se ha quedado sin ideas alguien en algún lugar del mundo levanta la mano y le suelta una bofetada, esa bofetada es en este caso Museum of Simulation Technology. (más…)
Blizzard habla de las suscripciones a WoW y de la película
World of Warcraft, uno de los juegos más conocidos, que más controversia ha levantado y sin duda uno de los multijugadores masivos más exitosos que se han creado. (más…)
El mundo perdido, la naturaleza en Wild
En la Gamescom de 2014, Michael Ancel nos presentó el proyecto de su nuevo estudio, un videojuego de fantasía, supervivencia y mundo abierto llamado Wild. El creador de Rayman ha mostrado el actual estado de a su próximo título, esta vez con un gameplay en la feria parisina. (más…)