Nintendo quería que llegase este momento, no cabe duda. Hace un año, los de Kyoto estaban cerrando su hoja de ruta de cara al E3; en su retransmisión en línea, el Nintendo Digital Event estaba a punto de acontecer un momento trascendental para la compañía. (más…)
Análisis Kirby’s Epic Yarn para Wii U Un bonito paseo
2015 es el año de la experimentación para Nintendo no solamente en lo empresarial sino también a nivel de desarrollo, con varios proyectos que, para paliar la espectacularidad gráfica inalcanzable por Wii U, apuesta por el preciosismo en su máximo esplendor. Yoshi’s Woolly World, Kirby y el Pincel Aroíris, Splatoon… Pero todo comenzó mucho antes. (más…)
Análisis Mario Kart Wii, una reflexión siete años más tarde
Continuamos con nuestro homenaje a la franquicia Mario Kart con el análisis pertinente a la sexta entrega. Como siempre, echemos a vista atrás y viajemos hasta el año 2008, época en que Nintendo vivía la mejor época que se recuerda en una compañía de videojuegos. Desgranemos Mario Kart Wii, el episodio con más contrastes de la saga. (más…)
Mario Kart DS, el inicio por el amor hacia la perfección
Si algo funciona bien lo mejor es dejarlo como está, pero cuando una saga de videojuegos tan consolidada como Mario Kart es tomada por una mente como Hideki Konno los cambios, independientemente de sus resultados, son inevitables; con Mario Kart DS, hablamos de un acercamiento irrebatible a la perfección en muchos aspectos. (más…)
Análisis Mario Kart Super Circuit Una joya que brilla en silencio
Una de las mejores ideas que tuvo Nintendo con el lanzamiento de Wii U allá por noviembre de 2012 fue la de incluir desde casi el inicio títulos procedentes de otros sistemas anteriores en su Consola Virtual. El hecho de disfrutar desde el Gamepad de títulos originales de sobremesa y otros de portátiles en nuestro televisor era y sigue siendo un sueño húmedo. (más…)
Análisis Fantasy Zone II para 3DS La magia marciana de SEGA
“Es increíble el trabajo que está haciendo SEGA con sus obras clásicas para Nintendo 3DS”. Así quiero comenzar el análisis y así podríamos finalizarlo. También podría añadir que estamos dándole poca repercusión a esta oportunidad que se está brindando a gente como yo, que no era más que un proyecto cuando estos brillaban en diferentes placas. (más…)
Análisis Pandora’s Tower para Wii U Un amor sepultado por 13 torres
Hace dos años llegó a Wii uno de los juegos que completaría el tridente de JRPG de última hornada en la consola de sobremesa de Nintendo. Ganbarion se sacaba de la chistera el que es hoy un objeto de deseo en su edición coleccionista pero que, por suerte, presume de mucho más que un apartado artístico envidiable. Pandora’s Tower. (más…)
Análisis: Pilars of Eternity es un juego imprescindible
"No todo lo que es oro reluce, ni toda la gente errante anda perdida; a las raíces profundas no llega la escarcha, el viejo vigoroso no se marchita. De las cenizas subirá un fuego, y una luz asomará en las sombras; el descoronado será de nuevo rey, forjarán otra vez la espada rota." Bilbo Bolsón, poema sobre Aragorn en Rivendel. (más…)
Analizamos el monitor gaming ViewSonic VG2401mh
Hoy vamos a analizar el monitor gaming ViewSonic VG2401mh, un monitor de 24 pulgadas y que destaca, sobre todo, además de por su diagonal, por incluir una frecuencia de actualización de pantalla de 144 Hz, perfecta para jugar. (más…)
Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas, tu cara me suena
Mil y una veces se ha comparado el éxito de iOS, Oceanhorn, con la franquicia The Legend of Zelda. Que las primeras palabras que todo el mundo dedica a tu obra sean una comparativa con otra obra solamente puede ser bueno si a tus influencias les insuflas una buena ración de personalidad y originalidad propia. (más…)
Análisis BoxBoy! En HAL Laboratory siguen siendo unos genios
Estamos en una época de cambios para Nintendo, donde las tornas van a cambiar radicalmente durante los próximos meses y que posiblemente comencemos a ver cómo se materializa antes de cambiar de calendario. Hoy pasamos el bisturí sobre lo nuevo de HAL Laboratory para 3DS, porque no todo podía ser Kirby, y no te lo puedes perder. (más…)
Análisis del ratón Razer Deathadder Chroma
Hoy os traemos un nuevo análisis dedicado a los amantes de los periféricos para PC: el ratón gaming Razer Deathadder Chroma. Como ya sabéis, la marca taiwanesa está actualizando sus periféricos a la serie Chroma, añadiendo la posibilidad de configurar y personalizar los leds de este ratón en 16,8 millones de colores. ¿Empezamos? (más…)
Running with Rifles es una experiencia de acción redonda
Correr, disparar, matar o morir. Ocasionalmente, ascender. Pedir refuerzos aéreos. Correr, matar y volver a morir un par de veces. Y así, pueden pasar una, dos o tres horas. (más…)