Había oído que Firewatch, desarrollado por Campo Santo, se trataba de un simulador de ese aparato tan popular a finales del siglo XX llamado walkie-talkie. (más…)

Había oído que Firewatch, desarrollado por Campo Santo, se trataba de un simulador de ese aparato tan popular a finales del siglo XX llamado walkie-talkie. (más…)

«Querido Doctor Leonov, estamos muy agradecidos de que haya aceptado nuestra invitación al 9º Congreso Internacional de Ciencia de la Universidad de Boston...» (más…)

Millones de párrafos se pueden construir entorno a la comunicación en los videojuegos multijugador, desde la parte más humana donde han surgido hasta familias de largas partidas al MMO de turno, hasta la más académica que se puede llevar al estudio sociológico. De experimentar con la comunicación se encarga Dreii de Etter Studio. (más…)


Durante el pasado 2015 The Odd Gentleman, bajo la tutela de una renacida Sierra y una empresa puntera como Activision, nos sorprendía con el primer capítulo del reboot de una saga tan mítica dentro del género de las aventuras gráficas como King's Quest, dejándonos buenas sensaciones en nuestro análisis. (más…)

El pasado 27 de febrero amanecimos dándole la bienvenida a los títulos originales de Pokémon con motivo del XX aniversario de la licencia más importante en consolas portátiles de todos los tiempos, el motivo por el que algunos empezamos a jugar a videojuegos y la razón por la que crecimos con una Game Boy en el bolsillo. Hoy echamos la vista atrás. (más…)

Cuando hablé por aquí de Pharaonic, el nuevo juego de acción de Milkstone Studios, dije que no me gustaban los juegos de este estudio asturiano a pesar de no haber jugado al que hasta la fecha me parecía el más atractivo de su catálogo, Ziggurat. He estado poniendo remedio a esa situación y me gustaría dedicar unas líneas a este roguelike. (más…)

Un momento muy intenso con la literatura tuvo lugar durante mi primer campamento de verano. Doce años y estábamos en mitad de la Sierra Norte de Sevilla. Durante una de las primeras salidas al campo el monitor estaba contando algo que en ese momento no escuchaba porque estaba leyendo los primeros pasos de Ayla y el Clan del Oso Cavernario. (más…)

Hoy os traemos el análisis del portátil ACER Predator 15, la entrada por la puerta grande de ACER en el mundo de los equipos portátiles especializados para jugadores. El gaming en portátiles se está poniendo de moda y esta es la propuesta de la compañía: buen diseño, refrigeración y grandes prestaciones en una pantalla de 15,4 pulgadas. (más…)

Todos hemos visto algún juego de este estilo. Una novela visual, nakige o dating-sim, el nombre que más os guste. Estos juegos suelen usar la misma esquemática: son novelas, pero puedes cambiar la historia depende de las acciones que tomes, dado que todos los personajes te hablan a ti en segunda persona y que tú encarnas al protagonista. (más…)

En el pasado 2013, un grupo de 9 personas decidía acudir a un concurso, el “7 Day FPS Challenge” creando el primer prototipo de SUPERHOT, que fue concebido como un título gratuito para navegador (más…)

No me acabo de decidir sobre si el hype es bueno o es malo. Ningún juego me ha dejado de gustar o me ha llenado más por todo el ruido que lo envolvía, aunque lo que sí que tengo claro es que el hype regala focos a algunos juegos y entierra a otros. Aunque sean grandes títulos. (más…)

Me juego un brazo a que en Warner Bros. Interactive Entertainment alguien tiene bajo llave la lista de elementos que deben incluir todos los juegos que se deciden a editar y distribuir de un tiempo a esta parte, son demasiadas las coincidencias entre la saga Arkham de Batman, Shadows of Mordor y el juego que hoy nos ocupa, Dying Light de Techland. (más…)

El ratón es ahora mismo, junto al teclado, el periférico principal para un gamer en PC. Hoy os traemos el análisis del ratón Mionix Naos 7000, un ratón gaming de gama media-alta que puede ser interesante si buscamos equipo de calidad a un precio ajustado. (más…)
