Análisis Paquete Resurrección Call of Duty: Modern Warfare 2
Infinity Ward y Activision vuelven a la carga con un nuevo DLC para Modern Warfare 2, y como ya hizo anteriormente con el pack Estímulo, nos vuelve a ofrecer el mismo tipo de pack con diferente contenido. Porque por mucha polémica que tuvieran las maneras y formas de ofrecernos nuevos alicientes para el juego número uno en el ranking online, no se les puede reprochar que la fórmula funciona y así lo atesoran las millones, millones y millones de descargas realizadas del primer paquete de mapas en todas las plataformas por donde pasa el titulo bélico ambientado en la guerra moderna.
Análisis de Alan Wake para Xbox 360
Año 2006. Conferencia de Desarrolladores de Intel. Remedy, de los que nada se sabía desde el lanzamiento de uno de los grandes éxitos de comienzos del siglo XXI, Max Payne, mostraban el engine gráfico que iba a dar vida a su próximo título: Alan Wake. Era acojonante. Por aquel entonces aún era un título destinado a 360 y PC que se estimaba llegaría al mercado en 2008. (más…)
Análisis de Super Street Fighter IV (Xbox 360)
¿Cómo analizamos la secuela del mejor juego de la lucha de esta generación? Habrá quien opine que la aparición de un nuevo Street Fighter con el prefijo Super o con el sufijo EX o Alpha no es sino otra excusa de Capcom para hacernos pasar por caja. Y, en cierta forma, no le falta razón. Pero cuando esa secuela, o continuación, o expansión, o mejora, o llamadlo como queráis, supera en todos los aspectos al original, introduciendo además suficientes novedades como para que se pueda considerar una versión punto cinco y que, por si fuera poco, sale a la venta a un precio reducido, ¿no es motivo suficiente para hacernos caer, una vez más, en sus redes? (más…)
Análisis de una Obra Maestra llamada Red Dead Redemption
Nota: Este análisis corresponde únicamente al modo de juego individual. Para conocer las características del modo multijugador de Red Dead Redemption, haz click aquí. (más…)