N-Gage 2… ¿en el 2008?

Probablemente cualquiera que vea el título de este artículo nada más cargar la página pase a leer automáticamente el siguiente. No lo culparía pero hay que tener en cuenta que en España vendió más de 120.000 unidades, por lo que tal vez tenga más interés del que en un principio puede parecer. Hoy leemos en 1UP y en el blog de la web de N-Gage que cada vez hay más editoras dispuestas a trabajar para la siguiente generación de N-Gage. Ninguna novedad, pero lo que la mayoría desconocen es que esa generación tenía que haber llegado las pasadas Navidades... (más…)

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Codemasters y su Señor De Los Anillos Online

Quizá por el fulgurante éxito de World of Warcraft, Codemasters ha decidido probar suerte con su propio juego multijugador. Y qué mejor forma de hacerlo que basándolo en una de las franquicias más exitosas, El Señor De Los Anillos. Así, han negociado con Vivendi para poder utilizar el material de los libros de Tolkien, no de las películas, que siguen siendo exclusivas de Electronic Arts. Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar será el título de un juego para PC que aparecerá en las tiendas a finales de este 2007. (más…)

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Probamos Resistance: Fall of Man (PlayStation 3)

No, no he sucumbido a la enorme tentación de adquirir una PS3 de importación, y no por falta de ganas. Pero a poco más de mes y medio vista del lanzamiento de PlayStation 3 en Europa (23 de marzo), he podido echar unas partidas a Resistance Fall of Man, el título más prometedor del catálogo inicial de PS3. Y, francamente, me ha decepcionado. (más…)

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PlayStation 3, ¿Un paso adelante hacia el futuro, sí o no?

Antes de que Jack Tretton de Sony declarara que la gente tiene expectativas "irreales" de PS3, tendría que mirar qué imagen está vendiendo su empresa de la marca PlayStation. Una muestra es este anuncio, en el cual se postula la PS2 como la primera piedra hacia el auténtico futuro de los videojuegos, la Realidad Virtual. Con spots así, qué dificil es para el expectador ser comedido en las expectativas sobre su producto, señor Tretton. (más…)

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Así se instala el chip de la Wii, Wiinja

La verdad es que después de ver a este sujeto abriendo la Wii me da el mismo repelús que al pensar en una operación estética. Supongo que si te puedes permitir varias Wiis te puedes arriesgar a abrir una consola como ésta, pero ¿Realmente compensa? Yo con mi Zelda tengo para varias semanas por delante... (más…)

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Windows Vista, primeras opiniones

No hay sistema operativo más polémico que Windows, seguramente porque es el más extendido. Y con diferencia. Ahora que ya está a la venta la nueva versión, Vista, y la gente está expectante por ver qué tal va y todo eso, aquí os dejamos un completo muestrario de reacciones de gente de la prensa especializada y de la industria. Como la mayoría se contradicen entre ellas, no creemos que os aclaren mucho, pero al menos os permitirán labraros una opinión previa hasta el momento que lo podáis probar por vosotros mismos. (más…)

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Nominación a persona non-grata del Sector: Joseph Olin

Si pensábais que nunca odiaríais una academia tanto como la de Operación Triunfo o la que asistías durante el verano para aprobar las asignaturas que os habían quedado colgadas para Septiembre, ahora tenéis una más que añadir a la lista.El señor Joseph Olin es el jefe de la Academia de las Artes y de las Ciencias Interactivas, que es el órgano que otorga los premios IAA, Interactive Achievement Awards, con los que se premia a determinados videojuegos. Hasta aquí todo correcto. Pero hay unas cuantas irregularidades, por llamarlas de alguna forma, que nos tocan nuestra moral de jugones. Por decirlo finamente. (más…)

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Ésto es vergonzoso o Premios IAA de la Academia de las Artes y de las Ciencias Interactivas=Fraude

Si hace unos días hacía notar mi desacuerdo en lo que respecta a los premios de la Academia de las Artes y Ciencias Interactivas, ahora me entero de algo que se cocía entre bambalinas. Resulta que para poder tener unjuego nominado es requisito previo que la compañía responsable del juego haya pagado la correspondiente cuota de socio, que asciende, según parece, a varios miles de euros, al más puro estilo Casa de campo. Y no me refiero a la madrileña parada de metro. Vamos, que si Microsoft no pagara el correspondiente impuesto revolucionario Gears of War no estaría ni nominado. Como le ha pasado a Okami. Y Capcom ha puesto el grito en el cielo. (más…)

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Un GTA a la carta o 10 cosas que nos gustaría ver en Grand Theft Auto 4

Rockstar North sentó cátedra y creo un nuevo estilo de juego: el simulador del crimen. Y desde la salida de la tridimensional tercera parte al mercado desarrolladores de todo el mundo han intentado imitar su estilo con menos suerte de la esperada. Ninguno ha conseguido mejorar la jugabilidad, el sentido del humor, la frescura y la historia de los GTA, o por lo menos no el paquete completo, logrando únicamente algunos éxitos parciales que, curiosamente, podrían complementar a los Grand Theft Auto para realizar una obra perfecta. Y es que, si ellos han copiado a GTA, ¿Porqué Rockstar no puede devolverles la jugarreta con la misma moneda? Ojo por ojo. O en este caso, modo por modo. (más…)

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Gabe Newell: ¿Videojuegos semanales al estilo de las series de televisión?

El creador de Half-Life y uno de los máximos responsables de Valve, Gabe Newell, ha sido entrevistado por la gente de Edge UK en su último número. Y, como visionario de la industria del videojuego que es, ha dejado caer unas cuantas perlas en dicha entrevista. La principal, o por lo menos la que más me ha hecho pensar, es el hecho de que Newell se plantea importar al mercado de los videojuegos la fórmula de las series de televisión. Es decir, lanzar una saga de juegos cuyos títulos vayan apareciendo con una periodicidad mucho menor que la actual, cercana a la semanal. Según él, algo así tendría mucho tirón entre los jugadores, y además tendría la ventaja de que reduciría las enormes pérdidas que los proyectos de varios años producen si no triunfan, pues los costes serían los devengados de la semana-mes invertidos en el desarrollo de dicho capítulo-juego. (más…)

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