Un seguero probando Wii U

No es que Nintendo se empeñe en llevar la contraria a las tendencias de la industria. Más bien se ha empecinado en hacer siempre algo único. Es verdad que cuando todas las compañías diseñaban consolas y mandos cada vez más complejos y con más botones, Nintendo echó el órdago y presentó al mundo la primera consola de sobremesa con un mando con apenas botones y que incorporaba el control de movimiento. (más…)

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Dishonored sabe a GOTY 2012

Qué poco que me había gustado Dishonored cuando lo vi en la Gamescom. Lo que yo vi: un Assassin's Creed wannabe una estética que no acababa de definirse entre Bioshock y Vidocq, con una jugabilidad basada en superpoderes que convertían la experiencia de juego en un desfile de combates no balanceados. El hecho de que compartiera minutos de gloria en los monitores del stand de Bethesda con Prey 2 tampoco le hizo ningún favor: qué pintaza que tenía el gameplay, parecía un juego bueno de Blade Runner. (más…)

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Here comes a new challenger...

Roswell no descansa y su creatividad le obliga a descubrir nuevas formas de beber a morro sus botellas de Jack para después ponerse a llorar mientras visualiza por millonésima vez Alien. Por fortuna, entre visionado y botella de Mr. Daniels, tiene tiempo de rediseñar algunos de sus personajes favoritos de siempre del mundo del videojuego, otra de sus debilidades. Y, claro, de diseñar posters e iconos para iMazo, pero esa es otra historia. (más…)

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