El Unreal Engine 4 elimina las barreras entre CGIs e ingame

No tenía muy claro a qué hora se iba a mostrar el vídeo promocional del Unreal 4. Sabía que era esta mañana - hora de la zona Titanic - pero no sabía cuándo. Para qué te voy a engañar, el cansancio de la cobertura E3 empieza a pasar factura. Además, el hecho de que el vídeo se haya presentado una vez ha acabado la feria no sé muy bien cómo interpretarlo. Suerte que los amigos de Vandal han estado al quite... (más…)

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E3 2012: El ingame de Metro Last Light no tiene mala pinta

Inmersivo, con alguna licencia gráfica, con una ambientación muy de Fallout y con la promesa de acción a raudales, Metro Last Light es uno de los juegos de THQ que más buen rollo me da. Cierto es que la primera entrega también me pareció muy prometedora pero a la postre resultó una de mis decepciones personales de la temporada. A continuación, un recorrido por la demo E3 2012. (más…)

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E3 2012: 4 minutos del multi de Assassins Creed 3

Hoy en día parece que, si no incluyes multijugador en todos los juegos del mercado, el título va a fracasar de manera rotunda. Aunque para mí en un juego como Assassins Creed no es necesario, la verdad es que este modo ha tenido una buena acogida entre los fans de la saga y evidentemente no podía faltar en Assassins Creed 3. ¿Quieres ver como luce en estos 4 minutos de gameplay? (más…)

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