En un chat con los lectores de Eurogamer, uno de los fundadores de Media Molecule, David Smith, uno de los … Sigue leyendo
El firmware 2.40 pasa a mejor vida
Ayer comenzaron las protestas por serios problemas en firmware 2.40 que hacía que algunas PS3, una vez actualizadas, no podían … Sigue leyendo
«Top Spin 3 es un auténtico simulador de Tenis» [Análisis Comunidad]
Ray, desde el blog de la Comunidad, nos ofrece su visión sobre uno de los juegos deportivos más deseados del … Sigue leyendo
[UbiSoft tirando la casa por la ventana] Reserva Soul Calibur IV y consigue al mismo precio una Edición de Coleccionista
UbiSoft ha enviado una Nota de Prensa según la cual todos los que reserven Soul Calibur IV obtendrán, por el … Sigue leyendo
5 razones por las cuales FIFA 09 va a ser el mejor juego de fútbol de la Historia
Nota preliminar: Si eres un PESero de toda la vida, o sea, como yo antes de jugar a PES 2008 … Sigue leyendo
No habrá Trofeos para Burnout Paradise en la actualización Cagney… Pero llegarán pronto
Lo confirma la propia Criterion a través del blog oficial de PlayStation. La actualización Cagney, que se pondrá en el … Sigue leyendo
Los episodios exclusivos de GTA IV para 360, nunca antes de noviembre
Así lo aclara la propia Take Two en el informe fiscal del segundo cuarto de 2008. Entre otras cosas, la … Sigue leyendo
Cómo conseguir tus primeros Trofeos [Logros PS3]
Aquí la lista completa de Logros Trofeos de Super Stardust HD, de los primeros juegos en tener implementado el nuevo … Sigue leyendo
Los Trofeos ya están Online [Logros en PSNetwork]
Venga, todos a jugar y a ganar Trofeos, que ahora los juegos realmente molarán… Visto en | Gizmondo
El Mayor Coleccionista de Metal Gear del Mundo [Metal Gear Fan]
Aruku nos pasa en enlace a LiquidOcelot.com, la página del que se vanagloria de ser el mayor coleccionista de merchandising … Sigue leyendo
Primer video ingame de FIFA 09
De una calidad pésima, pero suficiente para apreciar algunas animaciones nuevas y la velocidad endiablada a la que se desarrolla la acción.
[Microanálisis] Ninja Gaiden 2
¿Cuántos juegos actuales pueden presumir de ser dignos sucesores espíritu-temporales de los Double Dragon, Streets of Rage, Golden Axe, Captain Commando o Final Fight? Pocos, muy pocos. Sencillamente me resulta tremendamente difícil comprender cómo un género tan atractivo para los usuarios como el de los beat' em up tiene tan poca respuesta por parte de las desarrolladoras; y me asombra aún más que de ese escaso número de "juegos de lucha" se puedan contar con los dedos de una mano los títulos que tienen calidad suficiente como para ser resaltados en la historia de los videojuegos. Entre estos últimos podríamos destacar por méritos propios las franquicias Devil May Cry, God of War y, por supuesto, el que hoy toca, Ninja Gaiden. Sin embargo, el título que sirve como colofón a la carrera de Tomonobu Itagaki en Tecmo, está lejos de marcar un punto de inflexión en el género y, como me comentó mi compañero Kristian tras nuestras primeras impresiones, "eso es que Itagaki estaba poco contento y no se ha esforzado mucho". (más…)