Si pensábais que nunca odiaríais una academia tanto como la de Operación Triunfo o la que asistías durante el verano para aprobar las asignaturas que os habían quedado colgadas para Septiembre, ahora tenéis una más que añadir a la lista.El señor Joseph Olin es el jefe de la Academia de las Artes y de las Ciencias Interactivas, que es el órgano que otorga los premios IAA, Interactive Achievement Awards, con los que se premia a determinados videojuegos. Hasta aquí todo correcto. Pero hay unas cuantas irregularidades, por llamarlas de alguna forma, que nos tocan nuestra moral de jugones. Por decirlo finamente. (más…)
Ésto es vergonzoso o Premios IAA de la Academia de las Artes y de las Ciencias Interactivas=Fraude
Si hace unos días hacía notar mi desacuerdo en lo que respecta a los premios de la Academia de las Artes y Ciencias Interactivas, ahora me entero de algo que se cocía entre bambalinas. Resulta que para poder tener unjuego nominado es requisito previo que la compañía responsable del juego haya pagado la correspondiente cuota de socio, que asciende, según parece, a varios miles de euros, al más puro estilo Casa de campo. Y no me refiero a la madrileña parada de metro. Vamos, que si Microsoft no pagara el correspondiente impuesto revolucionario Gears of War no estaría ni nominado. Como le ha pasado a Okami. Y Capcom ha puesto el grito en el cielo. (más…)
Un GTA a la carta o 10 cosas que nos gustaría ver en Grand Theft Auto 4
Rockstar North sentó cátedra y creo un nuevo estilo de juego: el simulador del crimen. Y desde la salida de la tridimensional tercera parte al mercado desarrolladores de todo el mundo han intentado imitar su estilo con menos suerte de la esperada. Ninguno ha conseguido mejorar la jugabilidad, el sentido del humor, la frescura y la historia de los GTA, o por lo menos no el paquete completo, logrando únicamente algunos éxitos parciales que, curiosamente, podrían complementar a los Grand Theft Auto para realizar una obra perfecta. Y es que, si ellos han copiado a GTA, ¿Porqué Rockstar no puede devolverles la jugarreta con la misma moneda? Ojo por ojo. O en este caso, modo por modo. (más…)
God of War ya está terminado
Sí señores, David Jaffe entre fiesta y fiesta ha tenido ya tiempo de terminar el esperado God of War: Divine Retribution, que si no sufre retrasos de última hora saldrá a la venta el próximo 30 de marzo, una semana después del lanzamiento en Europa de PS3. Y por lo que se ve, parece que será uno de los mejores títulos para estrenar la consola... (más…)
Crysis: Seguid babeando
Más abajo os hemos dejado el último video de Crysis, hecho público esta misma semana (gracias a JaviS de Warclimb por el chivatazo ;) ). Este juego, del que se ha llegado a decir que corre en un motor gráfico tan potente que ni Xbox 360 ni PS3 podrían soportarlo - aunque posteriormente se ha puntualizado tan contundente declaración, parece la evolución generacional de Far Cry. Desarrollado por Crytek, sus efectos de luces, física, explosiones y posibilidades de juego pueden llegar a convertir a Crysis en el FPS de referencia... Por lo menos hasta que llegue Enemy Territory: Quake Wars. (más…)
Spot Unreal Tournament 3 con calidad
Aquí os dejamos el spot de Unreal Tournament 3 tal y como lo tiene colgado GameTrailers, con bastante más calidad que el que vimos hace unos días en YouTube. (más…)
Así era Halo en 1999
Buscando información para el post sobre el disgusto que tiene encima Bungie con Halo 2, he recordado que hace bastantes años, cuando la [tag]xbox[/tag] era una máquina mitológica de la que hablaban maravillas los medios estadounidenses, descargué de FilePlanet un video de más de 100 MB, que tardó en bajar casi un día entero, del juego del que todo el mundo hablaba: Halo. Y lo que es peor, cuando el día que se puso a la venta en España la máquina de [tag]Microsoft[/tag] la compré y me puse a jugar a esa obra maestra, un servidor todavía esperaba encontrar dinosaurios...
(más…)Ésto es publicidad o Señor Risto Mejide de OT, así se vende un producto
¿Cuál es el mejor método para tentar a los fans más acérrimos de
Devil May Cry 4, cada vez más cerca de la 360
Una de las fulgurantes estrellas del último E3, Devil May Cry 4, está cada día más cerca de convertirse en un desarrollo multiplataforma. No es un rumor nuevo, pero la variedad de las fuentes que lo están comentado dan cada vez mayor credibilidad al anuncio. (más…)
UT 3 también para Xbox 360 y Spot
Se le acaban las exclusivas a PlayStation 3, y con ellas algunos de los argumentos para elegirla en detrimento de la 360. Unreal Tournament 3, anteriormente conocido como Unreal Tournament 2007, saldrá también en Xbox 360. (más…)
Line Rider y Fl0w: Del Flash a la Next Gen
Dos de los Flash más divertidos del panorama independiente, Line Rider y Fl0w, se van a pasar a terrenos más comerciales tras ser adquiridos por compañías de renombre: Inxile Entertainment (Bard's Tale) en el caso de Line Rider y Fl0wpor parte de Sony. Haz click en la imagen para jugar a Fl0w
(más…)Edge: El PC es la plataforma definitiva para jugar
La Edge UK de este mes viene con una portada cuanto menos controvertida: una caja negra que simula un PC de última generación y el título ¿La máquina de juegos definitiva? Como se plantea desde la editorial de este prestigiosa revista inglesa, el PC podría ser la máquina que compañías como Nintendo, Microsoft, Sony o Sega, en el pasado, han estado buscando infructuosamente. El quid de la cuestión se encuentra, según Edge, en el hecho de que todo el mundo juega o ha jugado con su PC, aunque sea al Buscaminas, que los mejores juegos de la historia han salido para compatibles y que la experiencia de juego de PC es única. Además, se refuerza en la confianza que compañías como Valve o Bioware tienen en este soporte. (más…)
Epic licencia el motor de Unreal 3 a Square-Enix
La compañía Square-Enix (Dragon Quest, Final Fantasy, entre otros), acaba de llegar a un acuerdo con Epic (Unreal Tournament, Gears of War), mediante el cual podrán hacer uso del motor gráfico de Unreal 3, el mismo usado en el impresionante Gears of War en sus próximos trabajos. La compañía japonesa, así, se une a Electronic Arts, Sony Online Entertainment, THQ, Atari, Gearbox, 10Tacle Studios, SCEA y NCsoft. (más…)