Entrevista a Rare en GameTrailers

Algunos comentarios sobre la secuela de Viva Piñata y sobre el nuevo juego de Banjoo y poco más. Lo más interesante, quizá, las impresiones sobre Nintendo y sobre la marcha de los Stamper Brothers, los fundadores de Rare. Desde hace tiempo Rare no es precisamente una de las compañías a las que presto más atención, pero bueno, como sabemos que hay unos cuantos seguidores del juego de las Piñatas por ahí (Konde...) , os ponemos el enlace a la entrevista que la gente de GameTrailers le han hecho a Ryan Stevenson, Concept Artist de Rare.

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La beta de Halo 3, a finales de primavera

Simultáneamente a la enésima confirmación de que Halo 3 saldrá a finales de año, Bungie ha confirmado a través de un FAQ publicado en su web que la beta que, en teoría, estaría disponible junto a Crackdown, finalmente no se abrirá al público hasta primavera y muy probablemente, a finales, lo que nos hace pensar que la posibilidad de participar en ella se abrirá pocas semanas antes de que se celebre la nueva feria de videojuegos que sustituye al E3 (del 11 al 13 de julio). (más…)

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Traducción al castellano de la entrevista a Miyamoto en CNN

Ya he acabado de traducirla. Espero que os sea útil. Aquí está la entrevista original (Inglés) Nota: En la página de la CNN podéis acceder a la entrevista en video. AR - Anjali Rao SM - Shigeru Miyamoto AR: Puede que no conozcas el nombre de Shigeru Miyamoto, pero te garantizo que conoces a sus retoños - un fontanero bigotudo llamado Mario, y un mono que se conoce como Donkey Kong son sólo dos de sus creaciones famosas mundialmente. Sin sus personajes - y sin Miyamoto - Nintendo seguro que no sería lo que es ahora: Una super pontencia en el mundo de los videojuegos. Miyamoto nos ha dedicado algo de su tiempo para hablar, y jugar, con Talk Asia. (más…)

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Lo que no vimos de Resident Evil 4

Hace un par de semanas os enseñábamos el aspecto de Halo en 1999, antes de que se convirtiera en el estandarte de Microsoft en los videojuegos de sobremesa, hoy os traemos un video de la versión primigenia de Resident Evil 4, en la que aún mostraba los tics que habían hecho famosa a la saga: cámara, giro del personaje, sistema de apuntado... Después de verlo, más de uno habrá deseado que la franquicia no hubiera evolucionado... (más…)

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