Así se juega a LA Noire

El siguiente vídeo es lo más cercano que veréis hoy a una partida grabada de LA Noire. Tiene algunos momentos ingame, pero está más enfocado a presentar la mecánica del juego, una mezcla entre un GTA y las secuencias del poli de Heavy Rain, que en presumir de gráficos. Que podría, porque sus animaciones faciales me siguen pareciendo totalmente Next-Gen. Y no hablo de esta generación. (más…)

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Esto es LA Noire

Según la gente de RRPP de Rockstar, efectivos de Team Bondi se desplazaron a Los Ángeles para fotografiar localizaciones reales que luego se reproducirán en el esperadísimo -al menos por mi - LA Noire. Una de ellas fue el Hotel Barclay y en el mosaico de más arriba podéis comprobar lo mal que hicieron su trabajo o, más probablemente, lo mal que se está vendiendo el mismo. Porque si la imagen del medio y la de la derecha se supone que son un calco, mal vamos. (más…)

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Jódete, Ley Sinde

Es casi una ironía que para promocionar las ventas de un juego se fomente la descarga o visionado online de una película, pero así va el país. En fin, que Rockstar nos vuelve a hacer una recomendación cinéfila de una cinta que supuestamente ha inspirado a los creadores de esa promesa de Triple A llamada LA Noire: Scarlet Street, un coñazo dirigida por uno de los grandes del cine gafapasta, Fritz Lang. Y no, no sale Scarlett Johanson.

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¿No te convence LA Noire? Dale otro vistazo

¿No te convence LA Noire? Mejor para los que sí que han sabido ver en él un Triple A en ciernes, porque tendrán menos competencia a la hora de hacerse con el juego en su fecha de lanzamiento: 20 de mayo del 2011. Para ti, pobre indeciso, o para ti, groupie entregado, una nueva remesa de imágenes que denotan, al menos, el enfermizo nivel de detalle de sus visuales, que acompañarán a unas animaciones faciales de ensueño.

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Vaqueros y baloncesto = mucho dinerito

Gracias a esta fórmula Take-Two ha podido salvar el año fiscal terminado el pasado 31 de Octubre. Y es que esto era algo que necesitaban como agua de Mayo debido a la pérdida de  140 millones de dólares en el pasado período fiscal. Pero este año no ha sido así. Gracias, en grandísima parte, a Rockstar y especialmente a las ventas de Red Dead Redemption y NBA 2K11 han conseguido unos ingresos de 1160 millones en este recién acabado año fiscal, con unos beneficios de alrededor de 40 millones de dólares.

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