Una orgía visual fruto de una psicotrópica experiencia, producto del onanismo creativo de Tetsuya Mizuguchi, anteriormente conocido por Sega Rally y posteriormente asentado en el sector gracias a títulos como Lumines, Meteos o el fallido Ninety-Nine Nights. Aunque Rez no fue un éxito de ventas en Dreamcast, en parte debido al rápido declive de la última joya de Sega, y salió también para PS2 para recuperar lo invertido, público y crítica lo aclamaron como uno de los títulos más originales e innovadores del panorama, merced a su inspirada fusión de ritmos electrónicos y paisajes vectoriales. Una experiencia única tanto para la vista como para los oídos por el que parece que no han pasado los años. Te sorprenderá. (más…)
E3: la Magia contra la Rentabilidad
El E3 ha sido durante 12 años el DisneyWorld de los videojuegos. Las compañías se reservaban sus bombazos, primicias y grandes anuncios para el que hasta la fecha ha sido el evento mundial de videojuegos más importante del año, por delante de otros como el Tokyo Game Show. Y eso, hablando de una industria que mueve tal cantidad de dinero, es decir mucho. Ahora, parece que el E3 va a cambiar. Va a dejar de ser un evento tan ostentoso - los stands de las principales compañías son una pasada - y multitudionario - los jugones de a pie podían acceder al recinto pagando una entrada, y competir de tú a tú con la prensa a la hora de conseguir un hueco a la hora de probar las novedades que allí se anunciaban. (más…)