Microsoft contra los Piratas. ¿Castigos justos o Apaleamiento innecesario? [Comunidad]
Ray ha creado en el Foro de AB un hilo en el que se debaten las medidas que Microsoft ha … Sigue leyendo
Roswell nos hace la cirugía plástica otra vez… [Comunidad]
Como si el pobre no estuviera suficientemente liado montando el Episodio Piloto para el Podcast y el diseño del próximo … Sigue leyendo
¿Qué te parece la demo de God of War 3? [Comunidad]
—Antes de empezar quiero aclarar que soy un ENORME FAN de God of War— Así que mis impresiones no pueden ser para nada objetivas, tal es mi perversión por GoW que me he pasado el 1 el 2 y el de PSP hasta en nivel Dios. He probado largo y tendido la demo, graficamente me ha gustado (sinó me equivoco funciona a 1080p), quizás no sea sorprendente pero me parece que tiene bastante margen de mejora (un framerate más estable por ejemplo) creo yo, recordemos que los anteriores GoW graficamente me parecían imposibles en una PS2. Yo creo que no deparará algunos de los momentos más MEMORABLES de esta current-gen, sinó al tiempo (el final de la demo es prueba de ello y me deja con ganas de más), el ritmo es trepidante (uno de los puntos fuertes de los GoW) tengo mucha confianza en el juego y pienso que no va a defraudar para nada.pliskin10
En God Of War III vamos a encontrar al Kratos mas violento y salvaje visto jamas, con sus enormes enemigos y sus espectaculares combos luce esplendido en esta nueva generacion y dejaremos el escenario perdido de sangre despues de arrancar cabezas de cuajo o de extraer el unico ojo que tiene un enorme Troll ciclope no sin antes dominarlo a nuestro antojo para destruir un escudo humano que protege a Helios, al que arrancaremos su cabeza y que servira para iluminar nuestro camino, si la cabeza se usa de antorcha, pa flipal. GOD OF WAR III EN PSIII ES EL JUEGAZO IIIRay
Cuando uno se compra un nuevo FIFA o un PES, no buscas que innove o que “rompa” moldes. Mejor técnicamente, alguna novedad en cuanto a jugabilidad y poco más. Pues siguiendo esa misma premisa, no puedes pedirle a un nuevo God of War, que innove o que se “reinvente”, que si no puede pasar como con los Resident Evil, que se han reinventado dando un giro hacia la acción, mejorando enormemente técnica y gráficamente y le han llovido palos por todas partes y con razón. A mi la demo me ha gustado bastante. En cuanto a gráficos y tal, no es Uncharted como han dicho por ahí, está claro, pero tampoco es como los de PS2 (¿os habéis fijado en el titán, en como se mueve y lo detallado que está?). Por lo poco que se puede jugar he visto que tendremos nuevas armas y nuevos movimientos, como el de agarrar a un enemigo y usarlo a modo de escudo mientras arremetes contra un grupo de “bolos” humanos. A mi me ha convencido.BuEnO
Si haber jugado nunca a ningún GoW (bueno miento, sí he jugado al de la PSP pero no cuenta) he echado en falta el poder mover la cámara, y al intentar hacerlo me hacía unos movimientos de lo mas incontrolables…arki24885
Me decepcionó un poco la demo. Más de lo mismo (que no es malo), pero la cámara sigue sin poderse mover. Los enemigos iguales todos, pero está más sangriento. Los escenarios están más detallados, pero tranquilamente puede pasar como el GOW2 sin que nos demos cuenta.G
Yo no puedo comparar con los anteriores porque no los he jugado (los juegos de acción de este estilo no son mis favoritos), pero mirando el juego sin compararlo con los anteriores, a mi no me ha convencido nada. Casi diría que me parece un juego corriente. Bueno, si, pero ni de lejos un logro técnico ni el juego que debería ser el siguiente referente en cuanto a calidad. Supongo que también estoy afectado por el Uncharted 2, que es que cada vez que lo veo me parece aún mas bueno. Pasará mucho tiempo antes de que otro juego llegue al nivel de Uncharted 2.Dagarin (más…)
¿Te la vas a perder?
Aunque por una fiesta familiar no voy a poder acabar potando junto al staff de Anaitestar todo lo que me … Sigue leyendo
Viste tu iPhone/iPod Touch/Portátil con un tema de AB
Navegando por inet Roswell ha descubierto Gelaskins, una empresa que crea fundas personalizadas para iPhone/iPod Touch/Portátiles. Y ni corto ni … Sigue leyendo
Felicidades, bastardos
Hoy, la zanahoria de la blogoesfera nacional cumple 4 años. Y yo no puedo menos que felicitar a esos cracks que son Pep y Xavi y toda su troupe, que se mantienen como referencia ineludible del bloggeo videojueguil alternativo, tanto por éxito como por contenidos. A nivel de bloggers hemos tenido nuestros más y nuestros menos, pero el trato personal desnivela la balanza de calle. Felicidades, Anaiteros.
A next Marca Player is… Cimbelshock Madness [Comunidad]
viagra canadian pharmacy research Lovely second. Might dry worse Even out price plates pharmacy used great period. Seen coversyl and … Sigue leyendo
Un breve repaso por TODAS las empresas de videojuegos españolas [Spaniard Developers]
Hace unos años no conocía ni una sola empresa española que se dedicara a los videojuegos y que no perteneciera … Sigue leyendo
Mañana jugaremos a Borderlands [Hype]
Mañana Aruku, corresponsal de esta santa casa, podrá jugar a Borderlands, quizá el segundo shooter que me pone los dientes … Sigue leyendo
Sobre el papel de los blogs en la Industria del Videojuego [Opinión-MEME]
En la reciente GamesCom tuve la oportunidad de hablar distendidamente rajar a saco con otros bloggers, relaciones públicas, gente de márketing, etc. Los temas fueron varios, aunque hubo uno que, una vez que entró en escena, fue recurrente: la importancia de los blogs en la Industria del Videojuego.
Está claro que ha habido un cambio de mentalidad de las compañías para con los blogs. No hay que remontarse muy atrás en el tiempo ¿O sí? para rememorar los días en los que las compañías empezaron a contestarnos los mails y a enviarnos muestras. Costaron muchos mails y experimentos como Blogojuegos para que las compañías, con EA a la cabeza, se fijaran realmente en los bloggers. Pero, ¿Porqué lo hicieron realmente? Es más ¿Porqué siguen colaborando con gente tan volátil como los bloggers? Tras el salto, mi teoría.
Si nosotros no podemos ir a la fiesta, la fiesta viene a nosotros [GamesCom’09]
Aunque intenté por todos los medios conseguir entradas para la fiesta de Sony, al final Wayfarer, Reikax y Gil nos tuvimos que conformar con botellón de passport en la habitación del hotel, previo litro de cerveza+bratswurt en un bar cercano (ahí empapándonos de birra cultura local.
Ya estamos en Colonia [Crónica de un Epic Fail en curso]
Ya estoy en Colonia! Junto a la gente de Wildgames – que me ha cedido la conexión gracias a la … Sigue leyendo
Empieza la cuenta atrás [GamesCom’09]
Wayfarer y yo estamos quemando las últimas horas en casa, echando unos Trials HD – JUEGAZO -, mientras hacemos tiempo … Sigue leyendo