E3 2012: Maxis presenta su nuevo y maravilloso SimCity

Mira que nos desgañitamos pidiendo innovación, saltos generacionales y nuevas fórmulas de juego, y cuando nos enseñan una nueva iteración de una serie mítica se nos pone una cara de felicidad que no se puede aguantar. Así me he encontrado viendo el trailer del nuevo SimCity de EA y Maxis, un juego que, aparentemente, no hace más que actualizar los visuales pero ¿Le hacía falta algo más? (más…)

Noticias par

Juegos Indie rebajados porque pueden

Desde antes de ayer y hasta el 1 de Junio está disponible, con jugosos descuentos, una extensa selección de juegos indie, que está recogida en una página llamada Because We May (Porque Podemos). Entre las ofertas hay juegos disponibles para iOs, Android, Mac, Steam, y otras plataformas digitales, además de poder adquirir muchos de ellos directamente en la página web de los autores de esos juegos. (más…)

Noticias impar
Noticias impar

Leap Motion promete lo que Wii y Kinect no han podido cumplir. Y más.

Pequeño padawan (perdón), ¿No querías control 1:1? Pues ahí van dos de los vídeos más impresionante que he visto nunca, demos técnicas incluídas, que sirven de carta de presentación de Leap Motion. Y sí, el primero es un anuncio, pero lo segundo es una demo que parece totalmente real. A mi ya me lo han vendido, pero yo es que soy muy fácil. Si a ti también, que sepas que ya está para preorder. (más…)

Noticias par

De The Elder Scrolls Online y la inmadurez de un género

Yo me he perdido algo. Sinceramente. No puede ser que las cosas estén tan jodidamente mal montadas. Tiene que haber un porqué. Me explico. Leo en CVG via Joystiq via Game Informer que en The Elder Scrolls MMO el jugador se sentirá como el verdadero héroe, un ser muy especial, y que para conseguirlo será el encargado de darle el pasaporte personalmente a los jefes finales. Eso sí, tu vecino del quinto tendrá su propia instancia de juego en la que él también será un héroe y se cargará a los mismos jefes finales. Y estamos hablando de un MMO. ¿Qué me estoy perdiendo? (más…)

Noticias impar

Blizzard: "Lo siento mucho. Me he equivocado. No volverá a ocurrir."

Blizzard pide perdón por los problemas que están teniendo con los servidores de Diablo 3 y asegura que están trabajando 24/7 (como tú cuando hay un marrón en el curro y tu jefe se va a las 14 a jugar a golf) para mejorar el rendimiento de las máquinas. El Community Manager de Blizzard - sí, hay alguien que trabaja de eso, y se rumorea que hasta le pagan - ha tenido que salir a decir la suya para guardar los muebles tanto como ha podido. (más…)

Noticias par