Análisis Skate 2 – PlayStation 3

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¿Cómo se mejora un título que salió hace un año y que parecía insuperable? ¿Cómo hacer que nuestras perspectivas sobre un género, los juegos de skate, cambien con un solo título y sobrevivir a su secuela? La tarea no era nada sencilla, el tiempo disponible muy limitado, pero Black Box lo ha vuelto a hacer con una segunda parte capaz de sobrevivir a su título, Skate, una sola palabra, una declaración de intenciones, que nos acerca a la experiencia sobre el monopatín más realista hasta la fecha. Mejor que la primera parte, gracias a que ha sabido mantener su esquema de control, su personalidad y su sencillez, y que, a pesar de algunos fallos y/o decisiones cuestionables, consigue enganchar como el primer día. (más…)

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La historia de Halo Wars en 90 segundos

¿Aún no has jugado a Halo Wars? ¿Y qué vas a hacer cuando salga Halo 4 y no tengas ni idea de la "imprescindible" historia? No os preocupéis, la gente de Games Radar ha pensado en vosotros y os ha resumido la historia del último juego de Ensemble en 90 segundos. Y de regalo, han realizado un estudio para descubrir la verdadera identidad del Jefe Maestro y que os hemos colocado en el interior...

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El Red Steel 2 que nunca veremos

Red Steel marcó un punto de inflexión en el desarrollo de Wii. Por una parte fue el primer juego de acción en primera persona que pudimos disfrutar con el que nos parecía el mando más innovador de la historia de la tecnología; por otro lado fue también el primer juego con el que comprendimos que el mando importaba más bien poco si el juego era una patraña cargada de tópicos mal copiados de los shooters de los cinco años anteriores. Y eso si pasamos por alto que fue el primer juego con el que comprobamos que la tecnología prometida no era tan avanzada como esperábamos... Red Steel 2 está en desarrollo actualmente y se publicará, supuestamente, a finales de año. Pero hubo una secuela de Red Steel programada que se quedó en el tintero y que nos llevaba a un espacio más irreal, con samurais voladores, templos en las nubes y cosas así. En Unseen64 han publicado una galería de artworks y diseño de niveles de la versión cancelada bastante interesante.

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Me he encontrado una cosa en la playa…

Como bien sabes, tengo la costumbre de explorar por la playa cada mañana y he amasado una considerable colección de conchas extrañas, cristales e incluso doblones. Te adjunto una fotografía de un objeto destacable que encontré aproximadamente una semana antes del ataque. Parece ser el juguete de un niño, pero hecho a mano y con un diseño singular. Me permitiría sugerir que esta figura en particular se asemeja al atacante. Por ejemplo, su cabeza parece un casco, tal como lo describió la familia *. Los pies podrían ser unas botas pesadas. Dicho de otra forma,: ¿podría ser un fetiche que representa al atacante? Espero impacientemente tu respuesta
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