Crónica de la Wii Copa PES

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Como bien ha comentado Kristian, decidí ir a la Wii Copa PES como va un príncipe a una Eurocopa, campechano, sin preocupaciones, un pelín tunante y sin haber pegado un palo al agua en la vida (y dispuesto a agarrar a la parienta del brazo cuando me enfoquen las cámaras). No había entrenado nada, pero para mi desgracia no era el único. Una gran parte de los representantes de los medios había acudido a la cita con lo puesto, vírgenes en un juego que tiene muchísima más miga de lo que pueda parecer. Con contadas excepciones, el nivel de prensa era paupérrimo y hasta las semifinales no se vieron partidos de nivel. (más…)

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Xavi Campillo, representante de Akihabara Blues, ¡Campeón de la Wii Copa PES para lectores!

Impresionante exhibición la de Xavi Campillo, el pupilo más aventajado de un Toño que, fiel a su sistema 2-3-5, ha caído en primera ronda en la copa de Periodistas. Pero Campillo, honrando a sus tocayos Hernández y Fábregas, la ha liado tanto que me cuentan que más de uno y de dos no han podido reprimir sus instintos más hooligans para intentar descentrarle en su imparable camino hacia el éxito. Pero Campillo la ha seguido liando como sólo él sabe, y se ha acabado imponiendo a todos los que se le han puesto por delante, cual España bailando a Rusia.

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Denis Dyack se justifica incluso antes de publicar Too Human

En esto de los videojuegos hasta el último momento no te puedes fiar. Hay juegos que pintan muy bien pero que una vez los pruebas toda la ilusión se desinfla, como en el caso de... bueno, mejor no lo digo a ver si nos van a denunciar... También pasa al revés, juegos de los que no esperas gran cosa pero finalmente te sorprenden. Y por último está el tercer tipo: los que de lejos se ve que son mediocres, de los que la prensa dice cosas como "habrá que ver la versión final" y que cuando se publican son un auténtica decepción.

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Too Human, creo no equivocarme si digo que pertenece al último grupo. Los medios que lo han probado no lo dicen a las claras pero lo insinúan. Pero se le trata con respeto porque es un AAA de Microsoft y porque lleva más años de desarrollo que Aragonés visitando cierta sala de Bingo... Si el olor a chamusquina no fuera lo suficientemente importante como para dudar de la calidad de Too Human, hoy Denis Dyack, el Presidente de Silicon Kngihts, se ha retratado en los foros de videojuegos más importantes del mundo: los de NeoGAF. Como mínimo un par de meses antes de que salga a la venta el juego, antes de que el público lo haya probado, Denis ha tenido a bien justificarse en dichos foros y criticar a los "trolls" que hablen mal del juego. Como si lo estuviera viendo venir. (más…)

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Bichos gordos en Resistance 2

Dos nuevos vídeos de Resistance 2 que, personalmente, no me termina de convencer. Ciertos toques Half-Life 2, algunos enemigos que parecen haber sido diseñados por CliffyB y la confirmación de que teniendo CoD 4 y Battlefield: Bad Company va a dar igual que haya 60 que 500 jugadores online simultánemente. Calidad sobre cantidad, niños. Los vídeos, en el interior...

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«Echochrome no es el camino» [Crítica Express]

Un rato intentando jugar a Echochrome me ha hecho renunciar tras haber superado unas pocas pantallas. Vale, el concepto es original, la música muy elegante y la generación de niveles aleatoria le añade un potencial de rejugabilidad inmenso, casi infinito. Pero el hecho de que la resolución de los puzzles no sea digital le resta muchísimo interés, por lo menos para mí. Ojo, no me refiero a que no me guste que haya varias formas de resolver los niveles, sino que el juego de perspectivas con el que se deben superar los objetivos de cada pantalla se me ha cruzado y me parece totalmente inexacto. En fin, que me alegro que una gran compañía como Sony potencie este tipo de juegos, u otros como LocoRoco o Patapon, originales y simples. Pero lo cierto es que, con Echochrome, a mi no me han engatusado, no me han vendido la moto. Como curiosidad está bien, pero poco más, por lo menos en mi casa.

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