Tremendo. ¡Qué ganas tenemos de controlar a Sack Boy! Según cuentan en IGN, la gente de Media Molecule ya le ha puesto fecha de lanzamiento: OCTUBRE. En general, se puede decir que tal mes es bastante genérico y quiere decir "a finales de año", "de momento octubre, luego ya veremos si es un poquito antes o después" y en algunos casos quiere decir "when it's done". Sin embargo esta vez parece una fecha definitiva. Mientras esperamos que Boron regrese de Londres con buenas nuevas, os traemos los últimos vídeos para que vayáis babeando un poquito más con los personajes más anti-Nikobellic del mundo. (más…)
La demo de Haze decepciona
Ray y Wako nos cuentan desde el Blog de la Comunidad AB sus primeras impresiones con la demo de Haze. … Sigue leyendo
Ríete de los gráficos de Crysis
Esta maravilla se llamará FarCry 2 y a diferencia del juegazo de Crytek, también saldrá en consolas. Por cierto, los … Sigue leyendo
[PlayStation Day] Resistance 2, KillZone 2 y Mirror’s Edge en movimiento
Mientras esperamos a que Boron vuelva cargadito de impresiones, aquí os dejamos los videos que ya se han hecho públicos de 3 juegos que prometen ser de lo mejorcito que veamos en los próximos meses: KillZone 2:
Surfer Girl destapa el pastel
En una espectacular entrada en su blog, Surfer Girl, la blogger surfera con más bigote que José María Íñigo (que es un tío, vamos) nos cuenta uno de los sucios trucos que usa la prensa para hacer los análisis: la plantilla. Ejemplo de plantilla para un juego bueno: Tras jugar durante 10 horas a..... debo decir que me ha parecido ...... En serio, puede que no sea el juego más ...... del mercado, que su acabado gráfico no esté a la altura de ....... pero creedme como lo hacéis con el párroco: .... es la bomba. Sólamente ha sido superado por otro juego en la historia: Zelda Ocarina of Time. Ejemplo de plantilla para un juego malo: Tras jugar durante 10 horas a..... debo decir que me ha parecido ...... En serio, probablemente sea el juego más ...... del mercado, que su acabado gráfico no esté a la altura de ....... pero creedme como lo hacéis con el párroco: .... podría ser mucho mejor. Nada que ver con otro gran juego en la historia: Zelda Ocarina of Time. Entrada especialmente dedicada a Hilary Goldstein, de IGN. ¿Habrá pique de por medio? Por cierto, también pega una colleja bien gorda al análisis de GTA IV, del que dice básicamente que está comprado con esta demoledora frase:
Ah, and they there was not any external influences determining how the GTAIV review ended up [end sarcasm].(más…)
Microsoft dona 360 a hospitales infantiles
Noticia emotiva del día. En pocos sitios uno se puede llegar a encontrar tan solo, triste o deprimido como en … Sigue leyendo
¡Qué sólo somos 150!
Cómo queréis que hagamos también juegos para PS3, ¡por Dios!Eso es, más o menos, lo que ha comentado Doug Lombardi sobre Left 4 Dead, uno de los matazombies previstos para este año. Comenta Doug que ellos no son desarrolladores de PS3, que hacen las cosas para PC y también para 360 (por su similar arquitectura); al parecer con la Caja Naranja (alguno seguro que aún anda esperando el archivo de traducción para consolas...) EA les pidió hacer una versión para la máquina de Sony y ellos no se negaron. Y comenta que con Left 4 Dead, si tiene éxito, tal vez otra gente se atreva a llevarlo a PS3 o hacerlo en el caso de que hubiera una secuela.
El cubo de Rubik en el iPhone (+ tuto para resolverlo por R. Chiquilicuatre)
La primera vez que mi padre me regalo un cubo de Rubik (pirata) comprado en el Rastro madrileño descubrí que no era tan inteligente como los profesores me hacían creer. ¡Qué decepción! Creo que fue la primera vez que sentí que mis sueños de ser astronauta (el otro era ser empleado de la Talbot) no se iban a cumplir y supuso un punto de inflexión, descendente, hacia una vida de autodestrucción. Es lo que tienen estos inventos demoníacos: te ponen en tu puto sitio. Sin embargo, la incapacidad genética de los Carrasco para resolver un cubo de Rubik no hizo sino agudizar mi ingenio: despegar las pegatinas y/ o pintarlas, girarlo únicamente dos veces para siempre saber recomponerlo... lo miraba en la estantería, intentaba cogerlo, pero sentía un calambre en los dedos. Hasta que un día un borracho que se entretenía lanzando vallas de obra en medio de la calle a los coches que pasaban lo recepcionó de cabeza... Al tema: con este cubo de Rubik no lo habría hecho. (más…)
MotorStorm 2 y Home, amigos para siempre
AB, en Londres cubriendo el PlayStation Day
Gracias a la invitación de Sony y a la disponibilidad de Boron, hoy AB, o al menos una parte, estará … Sigue leyendo
Crónica de la Presentación de El Poder de la Fuerza
La prensa online, marginada durante la presentación de El Poder de la Fuerza
Que Star Wars: Force Unleashed es uno de los juegos más esperados en AB para este 2008 es algo que … Sigue leyendo
Doce pasos para solucionar los problemas de GTA IV en PS3
Que consisten básicamente en desactivar todo lo desactivable del "sistema operativo" de la consola. Estos pasos, en teoría, solucionan los problemas que algunos usuarios de PS3 (según parece los que poseen la versión de 60 GB) están teniendo de ralentizaciones, parones y demás. Al parecer el problema está en el archivo de instalación (en otro momento hablaremos del retraso que supone tener que instalar juegos en una consola) y se soluciona en 12 cómodos pasos:
1 - Borrar el archivo de instalación del juego
2 - Borrar las partidas grabadas (¡que bien!)
3 - Desconectar la PS3 de internet
4 - Deshabilitar el panel de información de la máquina
5 - Deshabilitar el uso como Media Server
6 - Borrar la caché de internet
7 - Desactivar el salvapantallas
8 - Detener el proceso svchost.exe
8 - Resetear la consola dejando pulsado el botón de encendido durante 5 segundos.
9 - Metes de nuevo el juego y te pedirá que vuelvas a instalarlo
Una vez que el juego esté en marcha:
10 - Desactivar auto-guardado
11 - Apagar el filtro de parpadeo (flicker filter)
12 - Desactivar la vibración del mando (en caso de que haya vibraxis)
13 - Modificar los parámatros gráficos a 480p, 16 bit de profundidad de color y desactivar las sombras
En teoría, según Gamespot, que hace referencia a los foros de soporte de Take Two, soluciona el problema. Chicos, podría ser peor. Podría ser como Bully en 360 sin parche ;-) (más…)