Rag Doll Kung Fu: Por cosas como ésta existe el Steam

Echando un vistazo a Soul Calibur, Virtua Fighter o Tekken uno se acostumbra a ver algunos de los motores gráficos que se han creado hasta la fecha en movimiento. Y, como es lógico, te vuelves exigente a nivel de los visuales y corres el riesgo de perderte maravillas como Rag Doll Kungfu. Desarrollado por Mark Healey, artista en la nómina de Lionhead Studios, durante su tiempo libre, es un juego hilarante en el cual se controla a un experto en artes marciales moviendo directamente sus extremidades con el ratón ¿A que suena raro? Pues espérate a probarlo.

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Lo que no vimos de Resident Evil 4

Hace un par de semanas os enseñábamos el aspecto de Halo en 1999, antes de que se convirtiera en el estandarte de Microsoft en los videojuegos de sobremesa, hoy os traemos un video de la versión primigenia de Resident Evil 4, en la que aún mostraba los tics que habían hecho famosa a la saga: cámara, giro del personaje, sistema de apuntado... Después de verlo, más de uno habrá deseado que la franquicia no hubiera evolucionado... (más…)

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Gears of War exclusivo… de momento

Pues sí. Era bastante obvio que tarde o temprano se anunciaría que la exclusividad del best-seller de Epic Games era temporal y que terminaría siendo publicado para compatibles, siguiendo la estela de Halo. Pero lo que ignorábamos es que la confirmación iba a ser tan rápida y de manos del cofundador de la compañía, Mark Rein. (más…)

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El inglés creador de Black vs América (fuck yeah!)

Tremendo video de la MTV en el que se ve a Alex Ward, creador de Black, en el que deja latente su profunda aversión, por decirlo de alguna forma, a todo lo que huela a yankee ¿Será porque Electronic Arts es canadiense? Entre las sorprendentes revelaciones de Alex Ward, la confesión de que no soporta la expresión "I beat it" y que el argumento de Black - resulta que tiene - es en si mismo una crítica a los USA, como ya lo fue en su día, siempre según él, Pacman. Impresionante. Debe de pagarle una fortuna a su asesor. (más…)

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Así es el multijugador de Motorstorm

Tras la decepción que supuso la primera toma de contacto con Resistance: Fall of Man, mis esperanza con respecto a la parrilla de lanzamientos de PlayStation 3 se centra en este MotorStorm. Aunque parece ser que ni se va a acercar a lo visto en el famoso trailer del E3, lo cierto es que el acabado que se ve en este y otros videos es destacable. Quizá no es lo que se esperaba de PS3 pero sin duda se está en la camino correcto. (más…)

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Viva Piñata se acerca a DS

Shane Kim, Vicepresidente Corporativo de Microsoft Game Studios, en declaraciones a 1UP en la conferencia de desarrolladores de Las Vegas (DICE), comentó que “Kameo y Viva Piñata tienen un enorme sentido en DS desde el punto de vista de las franquicias”. Por su parte, Phil Spencer, Jefe del Estudio de Desarrollo señaló que “Viva Piñata es la primera piedra de un proyecto que será el pilar de Microsoft Game Studios durante mucho tiempo”. Enigmáticas declaraciones en varios aspectos, no sólo por dejar abierta una puerta para que Rare haga conversiones de sus juegos de 360 para la portátil de Nintendo, sino por su implicación en el futuro de el área de juegos del gigante de Redmond.

(nota: no os hagáis ilusiones, Shane Kim es el oriental de la derecha) (más…)

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