Seguro que ya tenéis la fecha marcada de manera muy especial en vuestro calendario, pero por si acaso os lo recordamos: este viernes se pone a la venta Final Fantasy XII, una de las 3 últimas joyas del catálogo de PlayStation 2, junto a Okami y God of War 2.
(más…)Rag Doll Kung Fu: Por cosas como ésta existe el Steam
Echando un vistazo a Soul Calibur, Virtua Fighter o Tekken uno se acostumbra a ver algunos de los motores gráficos que se han creado hasta la fecha en movimiento. Y, como es lógico, te vuelves exigente a nivel de los visuales y corres el riesgo de perderte maravillas como Rag Doll Kungfu. Desarrollado por Mark Healey, artista en la nómina de Lionhead Studios, durante su tiempo libre, es un juego hilarante en el cual se controla a un experto en artes marciales moviendo directamente sus extremidades con el ratón ¿A que suena raro? Pues espérate a probarlo.
(más…)DMC4 en otoño, RE5 en 2008
A pesar de que existían rumores sobre un posible retraso hasta el próximo año, sin olvidar la posibilidad de que se publique también para Xbox 360, Mark Beaumont, Vice Presidente Ejecutivo de Capcom ha confirmado en una entrevista a GamesIndustry que el retorno de Dante será a finales del 2007. Y parece que Resident Evil 5 no lo acompañará en las estanterías por Navidad... (más…)
Tekken 6, ¿Con minijuegos para PSP?
En la página web oficial de Tekken 6, recientemente abierta, he visto que en el apartado de blogs se encontraba … Sigue leyendo
Lo que no vimos de Resident Evil 4
Hace un par de semanas os enseñábamos el aspecto de Halo en 1999, antes de que se convirtiera en el estandarte de Microsoft en los videojuegos de sobremesa, hoy os traemos un video de la versión primigenia de Resident Evil 4, en la que aún mostraba los tics que habían hecho famosa a la saga: cámara, giro del personaje, sistema de apuntado... Después de verlo, más de uno habrá deseado que la franquicia no hubiera evolucionado... (más…)
Video de los nuevos mapas multijugador de Lost Planet
Parece que Capcom planea lanzar una actualización, por el momento sin fecha ni precio, que permitirá acceder a cuatro nuevos … Sigue leyendo
Gears of War exclusivo… de momento
Pues sí. Era bastante obvio que tarde o temprano se anunciaría que la exclusividad del best-seller de Epic Games era temporal y que terminaría siendo publicado para compatibles, siguiendo la estela de Halo. Pero lo que ignorábamos es que la confirmación iba a ser tan rápida y de manos del cofundador de la compañía, Mark Rein. (más…)
El inglés creador de Black vs América (fuck yeah!)
Tremendo video de la MTV en el que se ve a Alex Ward, creador de Black, en el que deja latente su profunda aversión, por decirlo de alguna forma, a todo lo que huela a yankee ¿Será porque Electronic Arts es canadiense? Entre las sorprendentes revelaciones de Alex Ward, la confesión de que no soporta la expresión "I beat it" y que el argumento de Black - resulta que tiene - es en si mismo una crítica a los USA, como ya lo fue en su día, siempre según él, Pacman. Impresionante. Debe de pagarle una fortuna a su asesor. (más…)
«300», de Frank Miller
La hiper-violenta novela gráfica 300, de Frank Miller, el mismo creador de Sin City, va a ser convertida al cine. Y también va a tener su videojuego, de momento para PSP, titulado 300: March of Glory. A la vista de los videos de GameTrailers no será nada del otro mundo. Por cierto, ¿La PSP no rivalizaba en potencia con la PS2? (más…)
Así es el multijugador de Motorstorm
Tras la decepción que supuso la primera toma de contacto con Resistance: Fall of Man, mis esperanza con respecto a la parrilla de lanzamientos de PlayStation 3 se centra en este MotorStorm. Aunque parece ser que ni se va a acercar a lo visto en el famoso trailer del E3, lo cierto es que el acabado que se ve en este y otros videos es destacable. Quizá no es lo que se esperaba de PS3 pero sin duda se está en la camino correcto. (más…)
Viva Piñata se acerca a DS
Shane Kim, Vicepresidente Corporativo de Microsoft Game Studios, en declaraciones a 1UP en la conferencia de desarrolladores de Las Vegas (DICE), comentó que “Kameo y Viva Piñata tienen un enorme sentido en DS desde el punto de vista de las franquicias”. Por su parte, Phil Spencer, Jefe del Estudio de Desarrollo señaló que “Viva Piñata es la primera piedra de un proyecto que será el pilar de Microsoft Game Studios durante mucho tiempo”. Enigmáticas declaraciones en varios aspectos, no sólo por dejar abierta una puerta para que Rare haga conversiones de sus juegos de 360 para la portátil de Nintendo, sino por su implicación en el futuro de el área de juegos del gigante de Redmond.
(nota: no os hagáis ilusiones, Shane Kim es el oriental de la derecha) (más…)