Entrevista a John Woo sobre Stranglehold, el juego de Chow Yun-Fat

Este título es una especie de homenaje que John Woo rinde a todos los amantes de los videojuegos, del cine de Hong Kong y de Chow Yun-Fat, no necesariamente por este orden. Un sueño hecho realidad para muchos, entre los que me incluyo. Como sea tan bueno como Max Payne, y no me refiero a su originalidad, será uno de los mejores shooters de esta generación, seguro. (más…)

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Los previos de la GDC

En estos días previos al inicio real de la Game Developers Conference de San Francisco, surgen noticias, rumores y cotilleos de una industria siempre en movimiento. La falta de presupuesto no ha propiciado precisamente que nos fuéramos a tomar mojitos a la Costa Oeste del país de mi amigo George, pero la peña de Anait, en español y con elegancia, y Gamasutra para los que sepáis lenguas, guarretes, lo están siguiendo al minuto. Nosotros nos conformamos con resumiros lo mejor que se está viendo por aquellas tierras de puentes y cuestas interminables.

No somos nosotros, aunque nos gustaria (no somos Cristian y yo, pero nos gustaría estar "buscando setas" como esos dos golfos)
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Microsoft ya tiene parche para uno de los agujeros de la 360

Ha durado poco el agujero de seguridad en Xbox 360. Por lo menos el que permitía instalar en la consola de Microsoft un nuevo sistema operativo, diferente al que ya viene de serie. La compañía de Redmond ha colgado en Xbox Live un parche que se instalará automáticamente en todas aquellas máquinas que se conecten a su servicio online (empezamos a entender porqué las cuentas Silver son gratuitas). (más…)

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