Hace unos meses, corría por internet una versión pirata de X-Men Orígenes: Wolverine sin efectos especiales. Un workprint que de cine tiene poco y en la que ves a los actores actuando delante del croma, fingiendo explosiones que no hay, golpes que no existen. No he tenido la oportunidad de verla, pero según me dijeron era más divertida que la versión final. Hoy tenemos un caso similar, pero referido a videojuegos. En este caso del beat'em up que está desarrollando el pater de los Devil May Cry. En esta ocasión Kudo, el mismo que nos enseño el "cómo se hizo" el bullarengue de la protagonista femenina, Bayonetta, nos muestra en el blog de Platinum Games una escena con y sin efectos especiales que colgamos aquí, primero sin y en el interior con.
La última joya de Ben Heck
Si más de un departamento de ingeniería del sector contara entre sus filas con un tipo como Ben Heck nos … Sigue leyendo
¿Uncharted 2 camino de la PSP Go?
Wii peñista
Mañana comienzan los Sanfermines y puede que te pillen algo desentrenado. No por correr delante de un morlaco, que en … Sigue leyendo
Análisis de Guitar Hero: Metallica (versión PS3)
Hace unas semanas leía una entrevista en el EP3 con Mötley Crüe, resurgidos de las cenizas de los 90 y de nuevo en la carretera. Decía algo así como que en los 90, si te cruzabas por la calle con el bajista de Alice in Chains, te cruzabas de acera. Si te cruzabas con ellos, los seguías porque sabías que ibas a una fiesta repleta de drogas, sexo y rocanrol. (más…)
La enésima razón para comprarse un iPhone
Que si aplicaciones para todo, que si los que lo tienen ligan más que Beckham en una fiesta de orgasmus… … Sigue leyendo
Un Milo un tanto especial
Conste que este vídeo lo habríamos hecho nosotros si hubiéramos tenido recursos. Pero a falta de los chicos de Akihabara, … Sigue leyendo
Por fin, gameplay de Dante’s Inferno
Con lo buenos que eran los trailers del título que está dirigiendo Glen Schofield (algo más que amigo de bigK), … Sigue leyendo
Dieciséis minutos de rocanrol
Gracias a esa herramienta llamada Twitter el propio Tim Schafer me cuenta las noticias que me interesan de Brütal Legend. Hoy ni más ni menos que dieciséis minutazos del developer gualtrú de Brütal Legend, el juego al que más ganas tengo este año. Y por cierto, respecto a las noticias de cancelación del título en Wii, es que nunca se anunció para la máquina de Nintendo, por lo que no se puede cancelar nada.
Timbre NES
No, si quien no encuentra utilidad a las tecnologías que van quedando obsoletas es porque no quiere. Ahora, de las … Sigue leyendo
Primer vídeo de FIFA 10
Aunque el embargo a medios online dura hasta mediados del mes, Aruku estuvo probándolo hace unos días. FIFA 10, cuya … Sigue leyendo
Diario de desarrollo de Splinter Cell: Conviction
Ubisoft nos pasa el vídeo traducido en el que los desarrolladores de Splinter Cell: Conviction nos cuentan las novedades, la … Sigue leyendo