Las entrañas del videojuego moderno

Hace unos meses, corría por internet una versión pirata de X-Men Orígenes: Wolverine sin efectos especiales. Un workprint que de cine tiene poco y en la que ves a los actores actuando delante del croma, fingiendo explosiones que no hay, golpes que no existen. No he tenido la oportunidad de verla, pero según me dijeron era más divertida que la versión final. Hoy tenemos un caso similar, pero referido a videojuegos. En este caso del beat'em up que está desarrollando el pater de los Devil May Cry. En esta ocasión Kudo, el mismo que nos enseño el "cómo se hizo" el bullarengue de la protagonista femenina, Bayonetta, nos muestra en el blog de Platinum Games una escena con y sin efectos especiales que colgamos aquí, primero sin y en el interior con.

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Noticias impar

Dieciséis minutos de rocanrol

Gracias a esa herramienta llamada Twitter el propio Tim Schafer me cuenta las noticias que me interesan de Brütal Legend. Hoy ni más ni menos que dieciséis minutazos del developer gualtrú de Brütal Legend, el juego al que más ganas tengo este año. Y por cierto, respecto a las noticias de cancelación del título en Wii, es que nunca se anunció para la máquina de Nintendo, por lo que no se puede cancelar nada.

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Noticias impar