Confirmadísimo por Major Nelson, el arcade a lo Contra de Porque yo lo valgo, también conocido como CliffyB, se pondrá … Sigue leyendo

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Via | PlayStation Blog

Novarama, estudio catalán, y su videojuego Invizimals ha triunfado como la CocaCola en los premios con los que IGN ha premiado lo mejor lo que más les ha gustado del E3 2009. Concretamente se han llevado los premios de Innovación y Excelencia tecnológica, lo que tratándose de un juego para PSP tiene doble mérito. Iba a decir que tiene triple mérito, al ser catalanes, pero igual algún merengue lo interpretaría como un guiño al Único Equipo de la Historia de España que ha ganado el Triplete, así que no lo digo. Ups. Ya lo he dicho.
Invizimals, en todas las PSP del planeta tras el verano, perfecto para combatir la bajona postvacas.


Los treintañeros recordamos los sprites tanto como la Mirinda (chiste malo powered by casidios). Así que de vez en cuando … Sigue leyendo


Si es que me contradigo cosa mala. No me canso de rebatir los argumentos de mis amigos putas fans de … Sigue leyendo

La simpatiquísima gente de ESET se ha puesto en contacto con nosotros para regalaros a vosotros, queridos lectores, 5 packs … Sigue leyendo


VGChartz nos sorprende en el día de hoy con un listado de los 50 juegos más vendidos en los años … Sigue leyendo

Iba a dibujarle un bigote… Con la cara de niño bueno que tiene, que parece un Shin Chan treintañero, con … Sigue leyendo

Unos cuantos "fans" rusos de Fallout 3 están empeñados en convertir Siberia en Yermo Capital. Han comenzado yendo los fines de semana, disfrazándose y visitando refugios y otras historias. Se rumorea que están construyendo una bomba atómica para destruir el mundo y tal, pero no os lo puedo confirmar. El resto de fotos, aquí.


Volverán las oscuras golondrinas en tu balcón sus nidos a colgar, y, otra vez, con el ala a sus cristales … Sigue leyendo

Hace unos meses, corría por internet una versión pirata de X-Men Orígenes: Wolverine sin efectos especiales. Un workprint que de cine tiene poco y en la que ves a los actores actuando delante del croma, fingiendo explosiones que no hay, golpes que no existen. No he tenido la oportunidad de verla, pero según me dijeron era más divertida que la versión final. Hoy tenemos un caso similar, pero referido a videojuegos. En este caso del beat'em up que está desarrollando el pater de los Devil May Cry. En esta ocasión Kudo, el mismo que nos enseño el "cómo se hizo" el bullarengue de la protagonista femenina, Bayonetta, nos muestra en el blog de Platinum Games una escena con y sin efectos especiales que colgamos aquí, primero sin y en el interior con.

