[iDÉAME 2010] Croníca día 2
Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAMECon un poco de pena porque con esta se acababa el evento, llegábamos el viernes 16 a la segunda jornada de iDEAME 2010, ya precavidos para aparecer más o menos cuando comenzaba la primera conferencia. Esta vez se trataba de una clase maestra impartida por Tyrone Augusto Rodríguez (Nicalis Inc.), titulada Haciendo videojuegos como en los ochenta. Tyrone nació en Nicaragua, pero pronto su familia emigró a EE.UU., donde ha vivido casi toda su vida. Es un jugón en toda regla ateniéndonos a su propia frase: “cuando no estoy trabajando en juegos estoy jugando, y le digo a mi mujer que estoy trabajando”. Le encantan los juegos clásicos, y por eso importantes títulos freeware como Cave Story o La-Mulana (ambos de corte Metroidvania) le enamoraron desde el primer momento, y decidió llevarlos a WiiWare. Ya que los dos pueden jugarse gratis en PC, están trabajando en renovar aspectos como el arte o la música (aunque se permite usar los originales), o aportan ventajas técnicas en el caso de Wii, como el gran aumento de resolución (de 320x240 a 640x480). (más…)
Los premios oficiales del E3 2010: Rage y Nintendo 3DS, los grandes triunfadores
Lo mejor del E3, la Nintendo 3DS, era un premio cantado. El resurgir de Rage ya me ha sorprendido más. … Sigue leyendo
PlayStation Move ya se anuncia en Japón
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Sobre el Futoro de los Videojuegos: Control Gestual, Descarga de Juegos y las 3D
Microsoft afirma que el futuro es Kinect, que los hardcore llevamos años intentando negar lo evidente. Mientras, el 64% de … Sigue leyendo
Silla + Playstation Move = Kung Fu Rider
Esto quería guardarlo para discutirlo con Kristian, debido a la cantidad de videos que me han dado en la presentación … Sigue leyendo
Hoy puedes ser un Forajido. Hasta que te deje tu novia.
Y es que si Red Dead Redemption ya es un vicio de por si, con la DLC gratuita «Forajidos hasta … Sigue leyendo
Pasando balance al E3 2010
El E3 2010, recién finalizado, me ha dejado una sensación extraña. Por una parte, parece claro que, mientras las grandes compañías quieran y les interese, la feria californiana será el mayor evento del videojuego del planeta, tras unos años en los que no se sabía bien qué papel debía tener el entonces diezmado E3. Pero ahora que ha vuelto por sus derroteros, las compañías han cambiado el chip: ya no lo utilizan para dar grandes sorpresas sino para presentar al GRAN público sus nuevos productos.
[E3 2010] Kevin Butler, el Reggie Fils-Aime de Sony
Reggie Fils-Aime es el alma de todos los eventos Nintendo. Vale, la presencia enn el escenario de Satoru Iwata Shigeru … Sigue leyendo
[E3 2010] GamePlay de Sorcery para Playstation Move
Mostrado durante la Conferencia de Sony, Sorcery muestra las posibilidades que pueda dar de sí Playstation Move. Como si de … Sigue leyendo
[E3 2010] La caja de PlayStation Move
PlayStation Move + PlayStation Eye + el videojuego Sports Champion por 99 $/€ a partir del 15 de septiembre de … Sigue leyendo
[E3 2010] Killzone 3, brutal ingame en HD
Compatible con PlayStation Move y en 3D, Killzone 3 parece contar todos los ingredientes para evitar una fuga masiva de … Sigue leyendo
[E3 2010] El retorno de Time Crisis
Anda que no molaban los Time Crisis cuando eramos canijos. Con sus pistolacas parecías todo un sheriff repartiendo tiros. Ahora … Sigue leyendo