¿Jugamos lo que pagamos?

Nunca he entendido la polémica con los DLCs incluidos en un disco, una práctica que Capcom ha popularizado en los últimos tiempos. En este mundo en el que se está tendiendo a que los contenidos están en la nube, en el que pagamos por acceder a servicios como Xbox Live o Netflix, no alcanzo a comprender cómo algunos siguen con el chip de la propiedad física. Es decir, defienden el planteamiento de que si los contenidos están en un disco les pertenecen, por mucho que estén fuera del alcance que la compañía ha definido para el juego incluido en el disco. No comparto ese planteamiento. Para nada. (más…)

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Mickey vuelve a trazar colores en tu vida

Dentro del mundo casual del catalogo de Wii existen juegos que dejando a un lado su género presenta un estilo y grafismo que al no ser calificados de hardcores pasan desapercibidos o son ignorados. Uno de ellos, a mi parecer, fue Epic Mickey que nos encandiló con sus artbooks e imágenes, pero que finalmente decepcionó a muchos, aún teniendo calidad más que aceptable dentro del juego. Por ello, Disney parece querer darle una segunda oportunidad, repitiendo en Wii pero apariciendo también en 360 y PS3, con Epic Mickey: el Retorno de Dos Héroes. (más…)

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Little Deviants: Bichitos adorables y muchos minijuegos

Siempre que aparece una consola nueva, suele salir en su catálogo de lanzamiento un título que reúne todas las características nuevas de la máquina a modo de demostración. En ocasiones viene gratuito con el pack de la consola y muchas otras veces no. El ejemplo más claro de éxito en los últimos años podría ser Wii Sports o Wii Play, gracias mayormente a la novedad de las funciones de la consola de Nintendo que estos mostraban y a que venían con la misma en cantidad de packs comercializados. (más…)

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Carreras descafeinadas [Análisis Modnation Racers Road Trip]

Dentro de mi rutina diaria, se encuentra llevar mi 3DS a la cafetería de la universidad y patear culos jugar con mis compañeros al Mario Kart 7. Las risas están aseguradas, las carreras son frenéticas y divertidas, y no faltan los piropos hacia nuestros respectivos familiares cada vez que alguien nos tira del circuito o nos pega con algo. Disfrutando de este juego en modo un jugador, se pierde ese punto especial que le da jugar contra colegas, pero aún así el nivel de diversión sigue siendo más que aceptable. (más…)

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Journey se viste de largo

Journey es el tercer videojuego título de la desarrolladora indie thatgamecompany, que previamente había acaparado todos los focos con ese no-juego llamado Flower. En esta ocasión la fórmula jugable no parece del todo clara, pero al menos han añadido un elemento importante a la fórmula: ahora hay un objetivo en el título - el llegar al destino. Con una sugerente puesta en escena y un apartado técnico entre indie y Team ICO, de Journey lo que más me atrae son las sensaciones que su multijugador online pueden llegar a despertar en el jugador. Y es que las interacciones voluntarias entre diferentes viajeros es uno de los conceptos más interesantes que he visto en un videojuego y lo equipararía, a menos potencialmente, a la intro interactiva de Half-Life. Journey se pone a la venta este martes 13 de marzo - en Sony no son supersticiosos- exclusivamente en la PS Store. Para celebrar tan remarcado acontecimiento han preparado un trailer, que he colocado tras el salto. No será como Kara, pero tiene algo.

Insinuar es un arte
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