[Gamescom ’11] Uncharted 3 huele a GOTY

Uncharted 2 fue GOTY. Su fusión de película de aventuras con una apuesta jugable intachable, a pesar de estar completamente scriptada, y un diseño visual inolvidable lo encaramaron a lo más alto de los ránkings de la pseudocrítica. Su continuación, Uncharted 3: Drake's Deception, tiene una pinta muy parecida, pero todo él da la sensación de estar aún más trabajado, si cabe. Y el juego, desde luego, parece mucho más grande.

Nathan Drake oteando el horizonte en búsqueda de babes
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[Gamescom ’11] Starhawk, tan curioso como prometedor

No le metí mucha caña a la precuela espiritual de Starhawk, Warhawk, pero esta iteración me llamó la atención desde que llegaron las primeras informaciones sobre ella. Básicamente consiste en un shooter en tercera persona en el que podremos realizar acciones no demasiado comunes en este género, como construir edificaciones para defender bases, construir unidades o pilotar mechas que se transforman en aviones y que pueden surcar el espacio. En esta GamesCom lo he podido ver en movimiento y, a pesar de que sobre el papel me sonaba algo bizarro, la cosa parece funcionar.

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[GamesCom ’11] Sony va a lo seguro en su conferencia

Templado. No voy a decir que me he quedado frío tras la Conferencia de Sony pre-GamesCom 2011 pero lo que sí que puedo asegurar es que no he salido de allí dando saltos de alegría ni nada similar. Quizá son los años, pero yo necesito marcha para emocionarme. Y cuando el negocio cada vez va de "más de lo mismo", la verdad, me cuesta encontrar alicientes. Una conferencia de una compañía como Sony siempre levanta expectación, y más en el marco de un evento de la importancia de la GamesCom 2011, la feria europea de videojuegos con más visibilidad y calado. Aunque uno siempre espera que las empresas se lancen a la piscina y confirmen mil y una novedades, lo cierto es que la compañía nipona, al igual que EA horas antes, ha jugado sobre seguro, sin riesgos, pero también sin grandes alegrías para una comunidad que todavía tiene demasiado presente los problemas con PSNetwork.

Power Points de Sony >>>>>>>>>>> Power Points de EA
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Fecha para el DLC, gratuito o no, de Brink

¿Os gusta el aliasing? A mi tampoco. Hablando de todo un poco se ha dado a conocer la fecha para el DLC de Brink, Agentes para el progreso. En Xbox Live y Steam llegará el día 3 de agosto del presente año mientras que en PlayStation Network estará disponible un día después. La curiosidad viene con la gratuidad del mismo pues durante las dos primeras semanas estará disponible para descargar por la patilla, mientras que pasado este tiempo se presupone pasará a ser de pago. Respecto a puntos y precio no hay nada escrito.

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Remedio para afrontar la espera de Uncharted 3

Todos sabemos lo malo y bueno que es el Hype, capaz de hacernos comprar patrañas de juegos o de desesperarnos por triples A. Por ello, las grandes compañías suelen ir soltando información de sus próximos lanzamientos a cuentagotas o filtraciones, pero ¿y si pudieran aumentar ese Hype sobre su nuevo lanzamiento ofreciéndonos juegos relacionados, gratis, con suculentas recompensas?

Hype del bueno
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