La cuantía del soláceo – O diez minutos de vídeo son más que suficientes

El Bond más hipervitaminado de la historia ha regresado con un título que, vistas las reviews yanquis, volverá a darnos la de arena con un título aceptable pero no sobrealiente. ¿Tal vez tenga algo que ver que Daniel Craig metiese mano en el proyecto? Sea como fuere, aquí tenéis los primeros diez minutos, que para la mayoría serán más que suficientes para decidir que es mejor gastarse el dinero en otra cosa.

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Glen Schofied, Productor de Dead Space: «Dead Space 2 no está confirmado»

Dead Space es sin duda uno de los juegos del momento. A pesar de ser el primer survival horror de Electronic Arts, Glen Schofield, productor del juego, y el resto del equipo han creado una experiencia totalmente inmersiva, capaz de poner los pelos de punta hasta al más pintado. Glen, tan atento como siempre, aceptó sin reparos la propuesta de entrevista que le hice llegar hace unos días. Una entrevista informal, sin muchos números ni falsas apariencias. Éste es el resultado. Kristian - ¿Qué tal te sientes ahora que Dead Space ya está ahí fuera, en las tiendas, y que la gente está realmente encantada con él - tanto la crítica como los jugadores? GS - La respuesta a Dead Space ha sido mucho más grande de la que nunca pude esperar. Sienta genial que el trabajo de casi 3 años haya gustado tanto a tanta gente. Me gustaría agradecer a mi fantástico equipo todo su talento, trabajo duro e imaginación. (más…)

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¡Viva México, cabrones!

Debo aclarar que nunca me han gustado demasiado los Tomb Raider y tras sufrir la experiencia de verlo en N-Gage creo que la cosa empeoró. Creo que es uno de los títulos más sobrevalorados de la industria y que su único atractivo era un personaje que en un primer episodio fue original por ser del sexo femenino pero que desde entonces han intentado convertir en un mito erótico digital. Supongo que lo habrán conseguido, aunque no creo que lo más importante de un videojuego sea ver cómo se mueven un par de domingas digitales. La ¿novena? entrega de Tomb Raider, apellidada como una de las películas favoritas de Uwe, Underworld, se pone a la venta a mediados de noviembre y entre otras localizaciones podremos visitar México, como os mostramos en el siguiente vídeo. Debo aplaudir el diseño de niveles que ha inspirado a otros muchos juegos, entre ellos el último nivel de Alone in the Dark ;) Además, dentro os he colocado un vídeo de la evolución gráfica de la señorita Croft. Si en un primer momento el personaje sirvió para elegir una actriz lo más físicamente similar posible para realizar la película, parece que las tornas han cambiado y ahora es Lara la que ha evolucionado para acercarla lo más posible a una actriz... no es muy difícil de saber a cuál, pero si queréis una pista ha tenido como siete niños en menos de un año...

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[Video AB TV] Videocrónica de los HardDays de UbiSoft en Barcelona

Este pasado sábado 11 de octubre se celebró en Barcelona el evento HardDays de UbiSoft - HardDays, en plural, porque el día anterior se celebró otro evento similar en Madriz, porque realmente el evento dura una mañana. En dicho evento varios Jefes de Producto de UbiSoft, los cuales presentaron FarCry 2, Prince of Persia, Tom Clancy's End War y Shaun White. Comentar que coincidí con los amigos de Vida Extra, Anait, Dandel, Consolas, Blade, Desconsolados... A continuación mis opiniones sobre lo que pude ver, teniendo en cuenta que no eran versiones finales, sino las mismas que ya se viero en el E3 y en la pasada Games Convention: (más…)

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