¿EA tanteando el terreno para un nuevo Dead Space?

Chivatazo anónimo que nos acaba de llegar. Leedlo que no tiene desperdicio:

Pertenezco desde hace tiempo a uno de esos paneles de encuesta que corren por la red, pues bien, hoy me ha llegado una dedicada al "ocio electrónico" y si bien ha empezado con preguntas muy generales, al final ha acabado siendo un monotemático de Dead Space y EA. Sobre todo han preguntado sobre cosas como el juego cooperativo, tanto online como offline, o sea que estarían tanteando para incluir dicho modo en una posible secuela ya que no creo que lo hagan en el de Wii. Os dejo un pequeño resumen de las preguntas que venían (no incluyo las obvias): - Que te asustó más? Sangre, diseño enemigos, sustos inesperados - Que te pareció la vista en 3ª persona, y la cámara en las distintas situaciones - Preferencias: telequinesia, congelación, gravedad 0 - Armas favoritas y que pondrías - Que comprarías antes: precuela o secuela - Que añadirías: coop. online, coop. offline, multi a muerte, multi a muerte en gravedad 0. - Que valoras más en el juego online - Opinión sobre descargas de pago - Preferencias en las descargas: vehículos, armas, mapas, misiones.. Seguro que me dejo alguna por ahí, pero vamos la mayoria giraban en torno a las descargas y a la inclusión de algún tipo de partida online.
Ya puestos, y si eres fan de Dead Space, ¿Porqué no contestas a las preguntas en los comentarios? Tras el salto, mis respuestas. (más…)

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«FIFA 09: Ultimate Team ha sido lanzado sin depurar» [Primeras Impresiones]

Lo del Ultimate Team no tiene nombre. Primero decir que una vez que te lo descargas tienes 5 partidos gratis, por eso desde el Bazar parece que se trate de una descarga gratuita. A partir del 5º partido, si quieres seguir jugando, ya tendrás que desembolsar los 800 MS Points que cuesta. Pero vamos, que ahora mismo no merece la pena adquirirlo. Se cuelga cuando le da la gana. Ayer me desapareció mi equipo ENTERO. Tras el susto reinicié y reapareció, pero el jugador personalizado sí me había desaparecido de verdad (cada equipo puede tener un jugador personalizado). Luego el torneo que llevaba en marcha, también desapareció y lo tuve que empezar de nuevo. Un DESASTRE, lo han sacado PLAGADO de bugs.

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Análisis Skate 2 – PlayStation 3

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¿Cómo se mejora un título que salió hace un año y que parecía insuperable? ¿Cómo hacer que nuestras perspectivas sobre un género, los juegos de skate, cambien con un solo título y sobrevivir a su secuela? La tarea no era nada sencilla, el tiempo disponible muy limitado, pero Black Box lo ha vuelto a hacer con una segunda parte capaz de sobrevivir a su título, Skate, una sola palabra, una declaración de intenciones, que nos acerca a la experiencia sobre el monopatín más realista hasta la fecha. Mejor que la primera parte, gracias a que ha sabido mantener su esquema de control, su personalidad y su sencillez, y que, a pesar de algunos fallos y/o decisiones cuestionables, consigue enganchar como el primer día. (más…)

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«El Señor De Los Anillos: La Conquista podía haber sido muy grande» [Análisis]

Imagina un Battlefield en modo multijugador. Sustituye las metralletas, granadas y demás armas ultramodernas por espadas, flechas y hechizos. Cambia a los marines por los héroes imaginados por JRR Tolkien y el resultado se asemejaría a lo que la gente de Pandemic imaginó a la hora de diseñar este El Señor De Los Anillos: La Conquista: Trasladar las gigantescas guerras de la Tierra Media al salón de tu casa. La mecánica está ahí, los personajes también, pero la jugabilidad y, sobre todo, el apartado técnico, parecen más propios de un videojuego de la pasada generación. (más…)

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