Metro Last Light: Moscú es un dulce infierno

Tal y como nos encontramos en el final de una generación de consolas, el PC es la plataforma que marca el ritmo actual del mundo del videojuego. Esta razonamiento no es algo sin sentido, ya que no tenemos más que pararnos y mirar qué se dice de las próximas plataformas: siempre comparándolas con la potencia que tendrán con respecto a los compatibles, si serán superiores (ni en sus más dulces sueños) o por lo menos al mismo nivel actual. (más…)

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Battlefield 4: cuando un robado se convierte en un posado

Dice Ron Galella, mítico paparazzi del Hollywood dorado, que cuando pillas por sorpresa a una estrella, su rostro sale mucho más natural, está desprevenido, no le das tiempo para posar y sonreír. Que eso es lo que interesa en una foto. Y yo estoy totalmente de acuerdo. ¿Quién se cree que estos pósters a reventar de photoshop realmente se han filtrado? Si hasta tienen el logo de Battlefield 4 impreso. (más…)

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Hybrid: cobertura aquí, cobertura allá

Muchos de los jugadores de shooters tienen emociones encontradas con el tema de coberturas en un juego. Algunos las defienden, otros las odian, pero todos a la larga las utilizan, pero ¿que pasaría si un shooter solo pudieras jugar desde coberturas, sin espacio para correr o saltar en equipos de 3 y con robots de asistencia o protección? (más…)

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Cinco minutos más para la cuenta atrás de Bioshock Infinite

Seguimos tachando días en el calendario a la espera de la llegada de Bioshock Infinite, uno de los lanzamientos más potentes de este principio de año. Pese a que ya no queda nada para que el juego acabe en nuestras consolas u ordenadores, la espera empieza a hacerse ya larga, más aún cuando tenemos la posibilidad de ver 5 minutos de gameplay del FPS de 2K Games e Irrational. (más…)

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