Dust: An Elysian Tail forma parte de la campaña Summer Live Arcade del Bazar de Xbox 360. Para definirlo hay que mencionar los géneros Plataformas y RPG, de los que coge más o menos elementos, pero, ante todo, destaca la acción endiablada que encierra cada partida. Tan trepidante es el ritmo que los escasos momentos de reposo y, sobre todo, los puntos de salvado, se recibirán con los brazos abiertos. (más…)
Primer diario de desarrollo del amo del basket: NBA 2K13
NBA 2K lleva partiendo la pana los últimos años en el mundillo del videojuego deportivo, creando una de las mejores sagas de baloncesto que hemos visto hasta la fecha. Por eso siempre se levanta bastante expectación con sus nuevas entregas. Hoy 2K nos presenta el primer diario de desarrollo de NBA 2K13 en un vídeo que podéis encontrar dentro del post. (más…)
Gamescom 2012: El mejor tráiler de la historia de Counter Strike
Tan solo quedan 3 días para poder disfrutar de Counter Strike: Global Offensive el nuevo episodio de la que quizás sea la saga de FPS online más importante de la historia de los videojuegos. Para aprovechar la Gamescom y con motivo del lanzamiento del juego, Valve ahora nos presenta su nuevo tráiler, que es el mejor que yo he visto en la historia de Counter Strike. (más…)
Si no te gusta Ni no Kuni, es que no tienes sangre
Otro pequeño adelanto de la futura joya de Level-5 junto a la inestimable ayuda de Studio Ghibli se ha dejado ver estos días durante la GamesCom 2012 con un poco más de cinemáticas para que sigamos rallando el suelo con los dientes cada vez que veamos algo de Ni No Kuni: Wrath of the White Witch. (más…)
Tiembla David Guetta, ahora la música la hago yo con mi Kinect
Las posibilidades del cacharro de Microsoft desde que salio son asombrosas y la propia Microsoft lo sabia. Liberando el SDK de Kinect hizo su jugada maestra creando una avalancha de desarrolladores freelance con proyectos que ni los chicos de Raymond habrían sospechado. Uno de ellos es la posibilidad de usar tu cuerpo como herramienta DJ para crear dubsteps o mezclar música like a boss. (más…)
Spec ops The Line ofrece una de cal y mucha arena
Hacerse sitio entre los buenos shooters de esta generación. Objetivo tan goloso como complicado. A eso vienen la gente de 2K Games con Spec Ops: The Line. Goloso porque colocarse en el TOP debe garantizarte una gran cantidad de clientes para tu producto. Complicado porque este género esta tan sobre-explotado como super-poblado y muchos son los que se han quedado por el camino. (más…)
Gamescom 2012: Imágenes del gamberro Deadpool
Todos los superhéroes gozan de una educación excelente, así como de remordimientos, cultura, savoir faire... Deadpool no. Estamos ante un megalómano paranoico con malos modales que, a pesar que se dedica a hacer el bien, siempre acaba liándola padre y ocasionando más problemas de los que arregla. (más…)
Cómo se hizo: Halo 4
Bajo el título de Preludio, Microsoft ha liberado un video de como el equipo creativo ha trabajado en el juego, mostrando su desarrollo, capturas de movimiento y detalles del día a día en los estudios de 343 Industries, así como escenas e imágenes nuevas con lo que alimentar al monstruo del hype. (más…)
Konami anuncia: Los Belmont llegarán a tu PC
Konami ha revelado los detalles de la versión para PC de la épica saga Castlevania: Lords of Shadows 2, junto con las versiones anteriormente anunciadas de PS3 y 360. (más…)
Al mundo le faltan juegos de 8 bits que devuelvan HAMOR a la industria
La época de Nes fue muy gloriosa e importante para los jugones, sobre todo para quienes tenemos ya una cierta edad. Nunca un píxel ha significado tanto para nosotros, un tiempo en que gozábamos y disfrutábamos realmente los juegos, queriendo descubrir todos sus secretos, deleitándonos con su música, los gráficos, la jugabilidad y sobre con su apoteósica dificultad. (más…)
Gamescom 2012: La intro de WoW: Mist of Pandaria mola un huevo
Mist of Pandaria ha levantado expectación y polémica desde que fuera anunciado en la pasada Blizzcon. Esta nueva expansión de WoW está a punto de salir a la venta y Blizzard ha aprovechado la Gamescom para mostrarnos su cinemática de introducción. (más…)
Brave no alcanza sus objetivos
Los juegos basados en licencias de películas de Disney tienen, a priori, la tarea de ser un producto orientado al mismo público objetivo de la cinta. Un público eminentemente infantil, por lo que la apuesta jugable debe ser muy asequible, así como dotada de una espectacularidad cercana a la cinta en la que se basa. De Brave no se puede decir que cumpla ni una cosa ni la otra. (más…)