Capcom lleva unos años tocada por una varita mágica. Da igual si hablamos de superproducciones millonarias como Resident Evil Requiem o de nuevas IP, casi todo lo que tocan se convierte en oro, tiene buenas críticas o se espera con ahínco. (más…)

Capcom lleva unos años tocada por una varita mágica. Da igual si hablamos de superproducciones millonarias como Resident Evil Requiem o de nuevas IP, casi todo lo que tocan se convierte en oro, tiene buenas críticas o se espera con ahínco. (más…)

Marathon es el regreso de Bungie a la primera plana de los videojuegos, no exento de polémica. Antes incluso de su lanzamiento, la compañía tuvo que lidiar con una controversia sobre el uso no autorizado del arte de una creadora independiente, lo que llevó a muchos a trazar paralelismos con el fallido Concord. Por fortuna, no ha sido así. (más…)

La nueva colección de Magic: Secrets of Strixhaven ha llegado para reventarlo todo: vuelve el Mystic Archive con auténticos BOMBAZOS, mecánicas increíbles sacadas de la reserved list y unos artes que son preciosos. Con los spoilers actuales y a días de la pre-release ya podemos decir que esta es la colección del año sin miedo o dudas. (más…)

Hay juegos que llegan con un nombre potente detrás. Y luego está Starship Troopers: Ultimate Bug War. La propuesta es clara desde el primer minuto: disparos rápidos, hordas de enemigos y una estética noventera. La pregunta es si eso es suficiente hoy. (más…)

Estamos en tiempos complejos para montar un PC por piezas por culpa de los precios abusivos de la memoria RAM, pero si estás buscando nueva caja, hoy os traemos el análisis de una de las mejores del mercado: la NZXT H5 Flow RGB. (más…)

Reigns: The Witcher para Steam es el crossover entre la veterana franquicia de juego de cartas desarrollada por Nerial y publicada por Devolver Digital y la saga de CD Projekt RED. (más…)

En un año donde aparentemente saldrá a la venta GTA VI, hay otro juego que da vueltas en mi cabeza. Se trata de The eternal life of Goldman. Un plataformas a la vieja usanza, pero con elementos actuales y un apartado visual de escándalo. (más…)

Desde el momento que vi Crimson Desert en un trailer hace años ya sabía lo que me iba a encontrar. Llevaré unos casi 10 años entrando y saliendo de Black Desert y, conociendo la obra de Pearl Abyss, sabía que podían lograr cualquier cosa que se planteara, por muy loca que pareciese. (más…)

Actualmente es difícil ver un juego de conducción con un toque arcade. La mayoría se enfocan en el realismo y los detalles. Screamer parecía ser ese juego menos detallado y enfocado a otro tipo de mecanicas, pero lastimosamente se queda corto en casi todos los aspectos. (más…)

La fórmula de Two Point Studios no falla. Two Point Museum lleva tiempo siendo uno de esos títulos que cuesta dejar porque cada partida dispara una nueva cadena de desbloqueos —retos, objetos, expansiones— que hace que siempre sientas que estás avanzando. (más…)

Mi gusto por los roguelike hace que me acerque a títulos con mezclas extrañas, como es el caso de Monster Train 2. Un juego que combina cartas, combates y aleatoriedad, obligando a pensar muy bien nuestra estrategia sobre la marcha. (más…)

Acabo de pasarme el prólogo de Neva, un DLC que dura apenas una hora y que se vende por escasos 3€ y que permite al jugador volver a ver - y abrazar - la loba mágica de Nomada Studio. (más…)


El mundo del videojuego siempre sorprende, ya sea para bien o para mal. Una de esas sorpresas es precisamente Planet of Lana II, porque lo que menos esperaba era una secuela de un juego que personalmente no me gustó, pero con su secuela mejora sustancialmente. (más…)
