Tiembla David Guetta, ahora la música la hago yo con mi Kinect

Las posibilidades del cacharro de Microsoft desde que salio son asombrosas y la propia Microsoft lo sabia. Liberando el SDK de Kinect hizo su jugada maestra creando una avalancha de desarrolladores freelance con proyectos que ni los chicos de Raymond habrían sospechado. Uno de ellos es la posibilidad de usar tu cuerpo como herramienta DJ para crear dubsteps o mezclar música like a boss. (más…)

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Al mundo le faltan juegos de 8 bits que devuelvan HAMOR a la industria

La época de Nes fue muy gloriosa e importante para los jugones, sobre todo para quienes tenemos ya una cierta edad. Nunca un píxel ha significado tanto para nosotros, un tiempo en que gozábamos y disfrutábamos realmente los juegos, queriendo descubrir todos sus secretos, deleitándonos con su música, los gráficos, la jugabilidad y sobre con su apoteósica dificultad. (más…)

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Brave no alcanza sus objetivos

Los juegos basados en licencias de películas de Disney tienen, a priori, la tarea de ser un producto orientado al mismo público objetivo de la cinta. Un público eminentemente infantil, por lo que la apuesta jugable debe ser muy asequible, así como dotada de una espectacularidad cercana a la cinta en la que se basa. De Brave no se puede decir que cumpla ni una cosa ni la otra. (más…)

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