El estudio independiente Midnight Munchies, conformado por solo tres personas, busca alcanzar más público y lo intenta con One Btn bosses. Un bullet hell donde solo necesitas un botón para enfrentarte a los diferentes enemigos. (más…)

El estudio independiente Midnight Munchies, conformado por solo tres personas, busca alcanzar más público y lo intenta con One Btn bosses. Un bullet hell donde solo necesitas un botón para enfrentarte a los diferentes enemigos. (más…)

Los más entrados en edad sabemos bien de que va esto de la Guerra de Consolas. Pero si tu edad apenas suma dos décadas quizás te estés perdiendo algo. Pero tranquilo, aquí están Zequio y Rebecca para contarte esto de "la guerra de consolas" de la mejor manera que se puede hacer, riéndose de todo dios. (más…)

Estamos encantados de anunciar el desarrollo de nuestro nuevo juego 2D estilo mazmorras para PC, Symbolic Homes. Este proyecto, creado por el diseñador y escritor mexicano Carlos Ramírez Kobra y por mí, se basa en el libro Domicilios Simbólicos, también de mi autoría, publicado hace dos años por la Editorial Ultramarina Cartonera & Digital. (más…)

The Chinese Room, la compañía responsable de títulos como Dear Esther o Everybody is Gone to the Rapture, regresa con Still Wakes the Deep, una aventura de terror. (más…)

Los videojuegos y la industria de las apuestas están apostando fuerte por conquistar a un nuevo público: la Generación Z. Nacidos entre 1995 y 2010, los "centennials" representan el futuro del mercado, y las empresas del sector están rediseñando sus estrategias para atraer a estos nativos digitales. (más…)

La famosa saga de Square Enix llega a steam, lo que significa más y nuevos jugadores que podran disfrutar todos sus juegos, expansiones y prologos. Una gran cantidad de contenido mientras se confirma la llegada de una nueva entrega que ha tenido en ascuas a los fanaticos de Kingdom Hearts. (más…)

Gracias a la gente de Amazon Prime he podido ver un anticipo de la temporada 4 de The Boys, que se estrena mañana, día 13 de junio, con sus tres primeros episodios. Puedo confirmar que me sigue pareciendo una de las mejores de acción/comedia que hay disponibles, y la mejor forma de usar a superhéroes en un producto de entretenimiento. (más…)

En la newsletter del autor existía durante los primeros meses una sección llamada "Big Five Scoop", donde se repasaban los informes trimestrales de las cinco corporaciones relacionadas con el videojuego más importantes e históricas de Japón. (más…)

Desde hace un tiempo Microsoft le ha tomado la medida a los eventos de mitad de año. Con la versión 2024 de su Xbox Games Showcase no fue la excepción. Dos horas de juegos propios, exclusivos y de terceros, con buen ritmo, aunque manteniendo el silencio respecto a los cierres y los despidos. (más…)

Nuevamente tenemos una edición del Summer Game Fest iniciando con el conocido evento de apertura, el cual, repite errores del pasado, pero además, se queda corto en cuanto a contenido de peso. Muchos indies, que no está mal, desarrollos de una sola persona y títulos que dan el paso a consolas. (más…)

Qué maravilla que es The Rogue Prince of Persia (Evil Empire, 2024), el nuevo Roguelite basado en la franquicia legendaria de Jordan Mechner. (más…)

Gracias a ICO Partners, Jordan Weisman, creador de los míticos Shadowrun Returns y BattleTech, nos ha presentado Adventure Forge, una herramienta que este 2024 estará disponible en estado Early Access en Steam y que permite crear juegos narrativos sin necesidad de codificar. (más…)

Tuvimos un nuevo State of Play y como siempre las expectativas fueron altas. Tristemente es poco lo que se puede destacar y solo un puñado de juegos, donde se encuentra Astro Bot, fueron llamativos. (más…)

Gracias a la gente de ICO Partners he podido participar en la presentación de Alzara: Radiant Echoes, un JRPG creado por Studio Camelia como su primer proyecto. (más…)
