El retorno del mono: Samba de Amigo

Para los que no anden con el calendario actualizado, Nintendo ha montado un sarao de esos que tanto gustan a los periodistas para enseñar las novedades del verano, hacer equipo y que los vídeos de la peña haciendo florituras circulen por internet cual troyano. El Nintendo Media Summit no ha traído muchas novedades, pero sí algunas interesantes. La primera, el retorno de un clásico de Dreamcast, a la que parece que no sólo los gamers la tenemos en mente (Ikaruga, House of the Dead, Rez HD...): Samba de Amigo, en que las maravillosas maracas han sido sustituidas por sendos wiimotes. En el video no hay imágenes del juego en sí, pero aparecen dos colegas meneando las muñecas como un estudiante en época de exámenes:

Por cierto, Jessica Chobot inside (más…)

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[Salón del Manga de Jerez] Campeonato de FIFA Street 3 y freeplay de Army of Two patrocinados por EA

Electronic Arts, una vez más, volvió a confiar en nosotros y pudimos montar un interesante y reñidísimo campeonato a FIFA Street 3 y dar un montón de regalos de Army Of Two, además de la sesión de freeplay de un juego que es la locura a dobles. Con compañías así da gusto ¡Mil gracias, Daniel! Campeonato FIFA Street 3:

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[Salón Manga de Jerez] ¡Ya estamos aquí!

Wayfarer y Campa han montado el stand, han colocado la PS3 con freeplay de Army of Two y esta mañana ya han montado el campeonato de Sega Superstar Tennis - patrocinado por Sega, y en estos momentos están coordinando el de FIFA Street 3, con un montón de premios gracias a Electronic Arts. Si queréis acercaros a saludarles, están en el megastand de Nakoko.com, la comunidad multidisciplinar más friki. Y recordad que susurrarle "Corderillo" a Wayfarer tiene premio ;) (más…)

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Cómo hacer música con un disco del tamaño de 510067420 kms2 = La Tierra

Oterp es un prototipo de edición de sonido dentro de un videojuego, en el que sensores GPS te permiten manipular música a tiempo real según tu localización geográfica. Además de generar nuevos sonidos, puedes también descubrir y coleccionar nuevos sonidos mientras viajas. El objetivo de Oterp es incorporar la realidad que nos rodea a la música de videojuegos. Una manera de re-imaginar nuestros desplazamientos diarios en una sociedad cada vez más móvil.
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