[Spaniards Developers] 10 preguntas a Devilish Games

1. ¿Qué y quién hay detrás de DevilishGames? DevilishGames somos una empresa dedicada al desarrollo de videojuegos. Desarrollamos videojuegos por encargo para publicidad, educación, advergaming… y también desarrollamos nuestros propios proyectos independientes. Desarrollamos videojuegos desde 1998, al principio empezamos simplemente como un hobbie… con la intención de aprender y hacer llegar nuestros juegos a la mayor cantidad de gente posible. Poco a poco fuimos tomando el asunto muy en serio y nos proponíamos retos más complejos. Durante esa etapa recibimos numerosos premios de desarrollo en eventos como ArtFutura o Campus Party… hasta que un día hace ya más de 3 años decidimos profesionalizar el grupo y fundarlo como empresa. (más…)

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El juego más realista para Wii

En primer lugar, le deseamos a Kristian una pronta recuperación porque un Goikoetxea cualquiera ha segado su prometedora, aunque tardía, carrera futbolística. Bueno, realmente no sabemos si ha sido un Alfaro de las pistas de fútbol 7 o que ha chutado el suelo, pero todo indica que causará baja para los cuartos de final. En segundo lugar lo dije el otro día, pero tenemos preparada una sorpresa MUY grande para los próximos días; y cuando digo MUY grande es que es MUY grande. Os doy una pista, es algo que podría tener ya varios Oscar... Y a lo que iba, el juego más realista para Wii, el único y genuino motivo para comprarse una Wii Zapper. Además, La Fura dels Baus les ha copiado la idea, no os digo más. Bueno sí: es de Konami.

null Bailonga, eres mi tata bailonga, que rica, como me pone la minga
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Tres para Max Payne

Noticias, que quede claro. La primera es que se comienza a rumorear que la secuela de un triple A que Take2 ha mencionado que saldrá en 2009 y que no será otro GTA podría ser la tercera entrega de Max Payne. El motivo es que el resto de franquicias AAA tienen ya juego anunciado para este año o el próximo, por lo que la china parece haberle tocado al juego que llevó al estrellato Remedy, los que llevan un lustro con Alan Wake. Las otras dos noticias, inside... (más…)

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Hideo Kojima se pluriemplea

Mal están las cosas en Konami si Kojima, el gran Hideo Kojima, tiene a la vez que supervisar el "final" de la saga Metal Gear Solid (el 12 de Junio) y el Metal Gear Online y a la vez tiene que ponerse a trabajar en otro proyecto. Es como si Casillas además de evitar que les marquen cinco goles por partido tuviera que subir a rematar los córners. Pero así es, el genio está trabajando en otro proyecto externo que nada tiene que ver con Snake y compañía, según confirma el Presidente de Konami, Fumiaki Tanaka. (más…)

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