[Viva la publicidad ingame] Nueva descarga para Burnout Paradise… y gratis

Mientras algunos cobran casi 10 euros por unos cuantos mapas, en EA-Criterion nos van a regalar por la cara una ciudad nueva unas cuantas islas para Burnout Paradise gracias a la estratégica colocación de carteles de ingame advertising. Vale, no es lo mismo que los infinitos mods que aparecen en PC, pero el hecho de que sea una descarga gratuita para un juego de consola hace pensar que quizá y sólo quizá el disco duro no sea sólo un cojín usado por las compañías para someternos a sesiones de más de 20 minutos de instalaciones - parcheos varias y pueda reportar realmente un beneficio a la comunidad de jugadores. Y ya que EA nos regalará algo tan interesante, os pongo un anuncio del Burnout Paradise, que si no lo tenéis ya tardáis: Juegazo, como sentenció Toño.

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La familia es lo primero

T2 acaba de lanzar el sitio web oficial de Mafia II en castellano, uno de esos juegos que esperamos como una groupie a Mick Jagger: con la entrepierna mojada... (para más información véase Cocksucker Blues y no la bazofia Scorsese-Stones). De momento tiene pocos contenidos, el tráiler, unas imágenes que os ponemos a continuación y poquito más... Pero tenemos más detalles que van a hacer que os humedezcáis aún más. Seguid leyendo... (más…)

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¿Esperáis daños en el próximo Gran Turismo? Pues hacedlo sentados

null Así es amigos, Kazunori Yamauchi, Presidente de Polyphony Digital, confirma en una entrevista a Videogamer que la PlayStation 3 aún no es tan potente como les gustaría y, la historia de siempre, que se han quedado cosas en el tintero. Y es que Yamauchi deja entender muchas cosas durante el cuestionario y ante la pregunta "Va a ser GT5 mejor que Prologue o éste es el tipo de gráficos que vamos a ver", resonde:

En términos de calidad, hemos sido capaces de establecer una nueva marca, pero creo que GT5 tendrá algunas mejoras, tal vez en la iluminación y quizás en el clima... efectos climáticos
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Viaje en busca de la Libertad

Dicen que para que tu vida tenga sentido y que cuando estés en tu lecho de muerte te puedas ir como los triunfadores, por la puerta grande, tienes que haber plantado un árbol, escrito un libro y tenido un hijo. Lo del árbol ya lo puedo tachar, lo del libro espero que en breve (Y si no, este blog contará como medio libro ¿No?) y lo del hijo... Digamos que de momento no estoy por la labor. En cualquier caso, me he autoimpuesto una meta más alta que las anteriores, por lo menos para alguien que ama el ideal de los videojuegos como yo lo hago: Conseguir comprar en una tienda legal un Manhunt 2 sin censurar. (más…)

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IGN entrevista a Dios (aka No habrá más Metal Gear; bueno, alomojó sí)

Hoy se ha levantado el embargo que había sobre MGS 4 y todos los medios se han puesto a contarnos sus impresiones. Pero antes de nada, os voy a traducir un párrafo de las impresiones de 1UP para que no sigáis leyendo si no queréis.

Confiad en mi, hay una tremenda cantidad de cosas que os podríamos contar... y aunque la oportunidad de contaros una pequeña parte de una demo cuidadosamente controlada puede parecer una excelente oportunidad, es casi hacerle un feo a lo que Kojima y compañía han producido. Este juego se merece una tesis, no una descripción paso a paso de lo que vas a poder disfrutar el 12 de junio. Así que si eres un fan de Metal Gear que ya sabe que se va a comprar el juego, te sugiero que evites cualquier información que se publique a partir de ahora. Las sorpresas que te esperan no deberían ser descubiertas antes de que lo pruebes
Así que voy a hacerles caso y no voy a contaros nada interesante del juego, tanto por hacer un favor a Dios como por egoísmo propio, ya que este juego me costará aproximadamente 399,99 €. Sólo os voy a dar retazos de la entrevista de IGN con Dios. Y hay cosas interesantes... (más…)

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