Hypeame de nuevo, Sam …

Si todavía no os hemos puesto los dientes suficientemente largos con L.A.Noire, los chicos de Rockstar nos ayudan en esta ardua tarea informandonos de los contenidos extras que tendremos para aquellos que reserven el juego. Estos contenidos van desde trajes de detective desbloqueables hasta casos adicionales para resolver.

Hasta las fotos de la boda se las hicieron en contrapicado. La vida es mejor en contrapicado. Y con zombies.
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Diario de un Gólem

Si hace unos días publicábamos una suculenta entrevista con Rafael Espinosa, Director General de Pyxel Arts, hoy tenemos nueva información de Anmynor, el primer título que está llevando a cabo su equipo de desarrollo, Spaniard Blend. En este primer Diario de Desarrollo, Jorge Ordaz, Jefe de Proyecto y Rafael Espinosa nos contarán sus principales características, al mismo tiempo que podremos ver nuevos renders y algunas pantallas del juego. Anmynor saldrá al mercado en primavera para todo el mundo, gracias a la distribución digital.

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Book de uno que se pasa los Demonios por la p…

Ah, qué jodido y maravilloso a la vez tiene que ser vivir currando de Cazador de Demonios. Compara tu triste vida de oficinista a la de un tio capaz de manejar infinidad de armas y enfrentarse sin pestañear a diablos y engendros que le triplican el tamaño. Cazador de Demonios, quizá la profesión más awesome de la historia, sólo superada por la de Hacedor de Hype.

Corta y monta tu propio Cazador de Demonios
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¡Ron… ron… ron… mi botella de ron!

Me sigue resultando curioso que lancen al mercado un RPG basado en temática pirata, porque cuando mi cerebro asocia bucaneros y filibusteros con videojuegos, siempre me vendrá a la mente The Secret of Monkey Island o el más reciente Piratas del Caribe (pero sobre todo el primero). Así que cuando Deep Silver y Piranha Bytes han anunciado la secuela de Risen, me ha vuelto a venir de nuevo ese pensamiento a la mente. Risen 2: Dark Waters (más…)

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Los Zombies ya están hasta pixelados

Ayer mismo Kristian nos hablaba sobre lo fuerte y duro que podía ser el tráiler de Dead Island, por eso de poner a una niña corriendo, muriendo, siendo mordida y prácticamente usada como si fuera una pelota de ping pong. Pues si para vuestra sensibilidad ha sido un tráiler fuerte tranquilos, os traigo la solución, ¡el tráiler versión Minecraft! Para ir haciendo boca hasta que llega la peli... (más…)

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