Odín nos cuenta que uno de sus juegos más esperados, tras unos cuantos retrasos, parece que va a ponerse a … Sigue leyendo
Apuntes técnicos de JMSlay sobre el nuevo motor de ID
JMSlay, asiduo lector de este blog, ha dejado algunas perlas en los comentarios del video del motor gráfico de ID. Los ponemos en un post aparte para que nadie se los pierda. Da gusto leer a un experto ;)
El hype está más que justificado, he estado desde que salió este vídeo mirándome la tecnología que hay detrás de esto. La idea es de hace unos años, pero no se ha puesto en funcionamiento, probablemente por que se trataba de un experimento teórico más que de algo practico. Carmack lo llama MEGATEXTURES, que es una implementación de algo ya conocido como ClipMapping.Imaginaos una textura de 20GB a la que acceder es casi inmediato y que esta “pedazo de textura” contiene todas las texturas del mundo del juego, eso es “la caña” ;) por que con unos 200MB de tarjeta gráfica podemos obtener unos resultados increibles y además los efectos en esta textura están “prerenderizados”. Si finalmente la calidad que se obtiene es esa que se ve en el vídeo, va a haber una revolución parecida a la revolución que fue el motor del Quake.(más…)
El motor de Carmack
Gametrailers nos ofrece hoy un video mejorado del famoso motor gráficos diseñado por el equipo de John Carmack y que … Sigue leyendo
Los mejores juegos libres
En Vida Extra se han hecho eco de un post de dAbaX.net en el que se recopilan los mejores juegos … Sigue leyendo
Marathon, ¿camino del Xbox Live Arcade?
Bungie es algo más que Halo. O era. Los lectores con más background reconocerán Marathon como un título que marcó … Sigue leyendo
Carmack vuelve a dar guerra
El niño rebelde de los videojuegos, el eterno adolescente, el nerd con mayor punch de los videojuegos, John Carmack, dio ayer la nota, y nunca mejor dicho, en la Worldwide Developer Conference 2007 (patrocinada por Apple) con una demostración técnica del que será su nuevo engine gráfico y sobre el que supuestamente correrá el próximo Return to Castle Wolfenstein, que supuestamente se verá durante el próximo E3 y que supuestamente saldrá para PC, MAC, PS3 y Xbox 360. La información como véis es confusa, pero es lógico que todos callen mientras Carmack habla. Bueno, todos menos Itagaki que no enseña sus juegos para que el resto de desarrolladores no caigan en la depresión y la envidia colectiva. Como podéis ver, la demo tiene una pinta acojonante y según cuentan en los mentideros, las texturas son de 20 GB, que deben ser una burrada por lo que veo, y que será jodido que se puedan llevar tal cual a cualquier máquina de sobremesa e incluso a la mayoría de los ordenadores. Pero como es una demo podemos soñar con que algún día los juegos serán así: (más…)
El especial Bioshock de 1UP
Ayer hacíamos un ligero FAQ, hoy los medios españoles empiezan a hacerse eco de sus impresiones y los dioses de … Sigue leyendo
Un poquito de Bioshock
Como por vuestros comentarios estoy empezando a intuir que Bioshock es uno de los videojuegos que más os atrae del año (porque hacía un par de semanas creía que era el único que lo adoraba) y que alguno fijo que adelantará el regreso vacacional al día 24 para ser el primero en disfrutarlo, me he puesto a investigar algunas curiosidades que os resumo en un know-to o en un FAQ para que manchéis el teclado con las babas que se os van a caer.
Carátula de Sega Rally
La nueva iteración de Sega Rally ya tiene cara. Por cierto, aparecerá tanto en Xbox 360 como PS3 y PC.
We are the Champions
Hemos vendido 1.700.000 copias del último Fifa y Pro Evo está aproximadamente un millón detrás nuestro. Soy feliz al poder decir que estamos cómodamente en la cima de la batalla FIFA vs. PESDan Holman Manager de Marketing de EA (más…)
Peter Jackson tiene esperanzas en resucitar la peli de Halo
¿Alguno recuerda el anuncio de la película basada en el universo Halo? ¿Ese proyecto que se encuentra paralizado? ¿No? Yo … Sigue leyendo
Rumores que matan: Metal Gear Solid 4
Me dicen, se cuenta, se rumorea, que algún communtiy manager (( Persona que se pasa el día en los foros … Sigue leyendo