Ayer os colgamos algunos videos que ya llevaban algunos días rulando por Internet, pero éstos cuatro de aquí abajo son calentitos, calentitos. El primero, una entrevista en profundidad a la gente de Factor 5. El segundo, un análisis de las criaturas que poblarán el cielo de Lair. El tercero, la música del juego. Y el cuarto, el Gamers Day. Entrevista: (más…)
The Darkness, walktrough con los desarrolladores
El esperado fps es mostrado por los desarrolladores en una partida guiada. Violencia, más violencia, gore, tripas y un apartado técnico de ese que hace salibar a los fanáticos de los FPS de acción pura y dura. Amantes de los puzzles, abstenerse. (más…)
Gollum en la captura de movimientos de Heavenly Sword
Andy Serkis se ha convertido en la referencia del sector de la captura de movimientos. Tras su más que destacable papel como Gollum en El Señor de los Anillos, se encargó de prestar sus movimientos a King Kong y ahora prueba suerte en el sector de los videojuegos en Heavenly Sword. En el siguiente video, una sesión de su trabajo en el esperado juego de PlayStation 3. (más…)
Quake Wars, entrevista a fondo con los desarrolladores
La gente de ID Software parece que sigue en sus trece de crear videojuegos de guerra. Y nosotros, si siguen haciéndolos tan bien, que nos alegramos. Que dejen los juegos de fútbol a Seabass y compañía, que también van sobrados en lo suyo. Aquí, los últimos detalles de Quake Wars, uno de los pocos títulos que puede hacer sombra a Crysis, por lo menos en teoría. (más…)
Spider-Man 3, detalles del juego
El videojuego basado en la tercera parte de las aventuras de Spidey en la gran pantalla parece ser que tendrá importantes novedades con respecto a las dos conversiones de las dos primeras cintas de la serie. Descubridlas en la siguiente entrevista (más…)
Entrevista a Seabass sobre PES 7, traducida
En Anait Games se han hecho eco de la entrevista que Seabass, el productor de la serie PES, ha concedido a la revista PS3Mag. En Akihabara Blues la hemos traducido para vuestra comodidad. Esperemos que os sea útil! Entrevista PS3Mag a Seabass: Gracias a la entrevista anual que "Seabass" concede, hemos podido conocer nuevas e interesantes noticias referentes a PES 7 en las consolas de Next-Gen. PS3Mag: Empezaremos con la pregunta habitual. La gente está ansiosa por el lanzamiento de un PES que suponga una verdadera revolución a la serie ¿Qué fechas estáis barajando para su lanzamiento? Seabass: Sí, la presión es enorme cada año. Pero no es la presión sobre lanzar un juego que supere al del año anterior. Es la presión a conseguir cumplir los deseos de los fans tanto como sea posible. No podemos ponerle una fecha exacta, pero nuestros planes no contemplan un retraso con respecto a las fechas de lanzamiento de las ediciones anteriores en PS3. (más…)
Peter Molyneux, videoentrevista
Peter Molyneux contando su vida y milagros, inspiraciones a la hora de diseñar, etc. Interesantísimo, sobre todo para los que ya han conseguido perdonar al máximo responsable del hype del primer Fable. Ni el de Katamary Damacy hace bolas tan grandes... Parte 1: (más…)
Uno que no tiene las cosas claras
Van a comparar a Halo 3 con Gears of War y Resistance
Frank O’Connor
Responsable Contenidos, Bungie
(más…) Entrevista a Bioware sobre Mass Effect
Sin duda, uno de los RPGs más esperados del momento y una de los pocos títulos que pueden aspirar a Juego del Año y que, en principio, mantienen su exclusividad para una consola determinada, en este caso Xbox 360. (más…)
Entrevista a Crytek, creadores de Crysis
Los de Crytek cuestionados sobre la segunda iteración de su motor Crysis. Perfecto para que los que no pueden esperar a hincarle el diente a algún juego corriendo en ese potentísimo motor gráfico vayan matando el gusanillo. (más…)
Suda51 hablando de No More Heroes y de Home
El creador de Killer 7 y No More Heroes entrevistado por la gente de 1UP. Habla de muchas cosas: Que Home mola siempre que Sony deje a los desarrolladores crear juegos utilizando esa infraestructura, que en Japón no hay jóvenes que tengan un papel importante en la Industria, que Halo y Call of Duty están bien, pero que tienen que haber juegos de pequeñas desarrolladoras... Resumiendo: Que el dinero está corrompiendo la Industria. In Suda51 we trust. Por supuesto también habla de No More Heroes. Dice, por ejemplo, que la moto, la Schpel Tiger, se utiliza para ir de casa a la siguiente mazmorra, o que el prota podrá realizar movimientos de wrestling moviendo el wiimote y pulsando B. (más…)
Entrevista a Clive Barker sobre Jericho
Quizá el nombre de Clive Barker no os suene de nada, pero si os contamos que es la mente enferma que hay detrás del mito del cine de terror Hellraiser, quizá tengáis más presente de quién estamos hablando. Bueno, pues este hombre es el ideógrafo que se esconde detrás de Jericho.
Por cierto, que alguien le regale un paquete de Ricolas a este hombre, que se nos ahoga.
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Michael Robinson sobre PC Fútbol
Extracto de la gran entrevista que la gente de Diarios de Fútbol ha realizado a Michael Robinson. Aunque la lectura … Sigue leyendo