Hemos podido disfrutar de unas horas de pokecombates y venimos con el hype subido a comentaros las primeras sensaciones que nos han dejado los buenos de Namco Bandai en la fusión de Tekken y Pokémon. “Un titular señor: Pokkén Torunament los inicios de una saga que pegará fuerte. Sí señor, paren las rotativas”. (más…)
Una semana jugando en un sillón de escritorio
Hemos escrito y hecho vídeos en AKB sobre casi cualquier cosa, todo tipo de juegos y todo tipo de cacharros con los que jugar a esos juegos. Hemos hablado de jugar y de con qué jugar pero nunca nos hemos parado a pensar en sobre qué jugamos, en esas sillas de escritorio que nos aguantan durante largas horas de vicio y trabajo. (más…)
Cloud es puro fanservice en Super Smash Bros
La confirmación de Cloud como personaje jugable en Super Smash Bros. for Wii U y su vertiente portátil en 3DS fue la gota que colmó el vaso para todos aquellos que se levantaron de la silla durante el pasado E3 de Los Ángeles. Ahora, tras haberlo exprimido en su versión doméstica, puedo decir que cualquier fan puede comprarlo muy tranquilo. (más…)
20 primeras horas en The Division
The Division es un juego con el sello de Tom Clancy donde un supresor no funciona como tal, y no me refiero a como debería funcionar en la vida real si no a como han funcionado siempre en los videojuegos y concretamente a como han sido algo tan inherente en los juegos que Ubisoft lleva décadas publicando con el nombre del fallecido escritor delante. (más…)
Overwatch, Blizzard se saca de la manga otra mano ganadora
Starcraft, Warcraft, Diablo, Hearthstone, Heroes of Storm… Las fuertes insignias de Blizzard. Cada nueva pieza del puzle refuerza a estos reconocibles estandartes y hacen de Bli$$ lo que es ahora: un sello de calidad. (más…)
Paladins: Champions of the Realm va por buen camino.
El juego de Hi-Rez Studios, Paladins, del que ya hablamos cuando aún estaba en sus primeras etapas de desarrollo, ha recibido una importante actualización. (más…)
Bravely Second, primeras impresiones tras 10 horas
Después de las diez primeras horas de juego en Bravely Second: End Layer, la nueva aventura de Silicon Studio y Square Enix es tiempo de sentarnos a repasar estas primeras sensaciones que tenemos tras el reencuentro con la tierra de Luxendarc. (más…)
Corrin, un desconocido para nosotros con mucho potencial
Seguramente no nos pille por sorpresa decir que Super Smash Bros. for Wii U y su vertiente para Nintendo 3DS son posiblemente uno de los mejores proyectos que ha lanzado al mercado Nintendo en los últimos años. Desde Melee (GCN, 2001) no habíamos visto un título tan extenso en contenido y cantidad de horas por delante. (más…)
Beta de The Division, impresiones de la Redacción AKB
The Division es un rara avis en el catálogo de los últimos años de UbiSoft. Rodeado como muchas otros de toneladas de hype - y downgrade gráfico -, en cuanto se ha dejado jugar por la comunidad de jugadores el escepticismo ha dejado paso a una grata sorpresa. (más…)
Probamos Firewatch, nuestro primer día como guardabosques
Siempre ha sido uno de los indie que más me han llamado la atención desde que se presentó al público, pero desde que he probado Firewatch, tengo que decir que es todo lo que se nos prometió: divertido, capaz de hacer que te sientas dentro de la historia y misterioso, en muchos puntos muy misterioso. (más…)
Impresiones con la beta de The Division
He jugado a la beta de The Division y lo que al principio era un “wow, qué pasada”, se fue convirtiendo poco a poco en un “bueno, no está mal” , para finalizar siendo un “genial, otro grupo de encapuchados malotes a los que matar”. (más…)
The Witness y el rol real
Desde que empecé a jugar a The Witness con la inocente idea de terminarlo y algún día poder escribir una crítica en AKB vivo en una montaña rusa de fracaso y superación que alterno con una admiración extrema y un odio visceral hacía la mente de Jonathan Blow. Menos mal que jamás terminaré The Witness, porque no quiero tener que resumirlo en una nota. (más…)
Me voy de carreras con Sébastien Loeb Rally EVO
No tenía las esperanza muy altas con Sébastien Loeb Rally EVO, el último juego de Milestone, especialmente tras probar la demo de PS4. La de PC arregló un poco las cosas, con un tramo distinto, pero tampoco demasiado. ¿Y qué tal el juego completo? Me ha encantado, ha resultado una sorpresa muy agradable para mi. (más…)
The Witness, una hora de gameplay
Tengo que reconocer que no era demasiado optimista con The Witness. Después del gran trabajo con Braid, no entendí nunca como Jonathan Blow no siguió adelante con más proyectos y se fue difuminando en el olvido de los desarrolladores indie. Ahora entiendo parte de los motivos de este tiempo fuera de la escena y mi cerebro aun más, tras jugar una hora a su nueva maravilla. (más…)