La semana pasada os conté mis primeras impresiones sobre Guild Wars 2 Heart of Thorns. Hoy tocan las segundas, tras haber completado la historia de esta expansión. ¿Ya he exprimido los nuevos contenidos? Nada de eso, me falta muchísimo por hacer, así que os lo voy contando poco a poco. (más…)
Dragon Quest con toneladas de acción
Los juegos del género Musou - enfrentarse a saco contra cientos de personajes en pantalla - me llaman 0. Cada juego del género que llega a AKB lo veo pasar con alivio por no haber de encargarme de él. Pero la fusión del imaginario de Dragon Quest con la acción trepidante de este género tan especialito captaron mi atención. (más…)
28 Megas: The Mammoth: A Cave Painting, arte hecho juego
Recientemente se anunció que Ubisoft se traía entre manos una nueva entrega de Far Cry y que en esta ocasión se nos trasladará al pasado, a una época donde el hombre debía combatir a la naturaleza y ganarle cada palmo. El trailer, muy escueto en información acerca del lore nos muestra a un grupo de cazadores persiguiendo a un gigantesco Mamut. (más…)
Cuphead, impresiones desde el Xbox FanFest
Si hay un juego indie (perdonadme por usar esta palabra) esperado por todos es Cuphead; bueno, quizás no lo espere todo el mundo, solo la gente de bien. Este peculiar run and gun comenzó sus andadas allá por el año 2010 y ha sabido atraer las miradas de la industria. (más…)
Unfair Jousting Fair vende trompazos en monociclo
En mi menú principal hay, sentado a la vera de un pozo, un sosegado vejete que tañe suavemente un rastrillo de jardinería. Pasando del anciano, me dispongo a jugar, que a eso hemos venido. Escojo a mi avatar, un modernillo de orejas separadas de la cabeza. (más…)
Toma de contacto con Guild Wars 2 Heart of Thorns
Hace ya seis días de la salida de Guild Wars 2 Heart of Thorns, la expansión del juego de ArenaNet, y le he dedicado un buen montón de horas. ¿Es este el análisis de la expansión? No, ese ya llegará cuando juegue bastante más. Aún me queda mucho por ver, muchísimo. Así que estas son unas primeras impresiones de lo que he visto hasta ahora. (más…)
Impresiones con la beta de Street Fighter V
Continua preparándose el regreso del mítico fighting game por excelencia con esta segunda beta cerrada que durante 5 días nos tuvo enganchados y en la que pudo probarse el cross play entre las plataformas PS4 y PC. Ya queda menos para que Street Fighter V vuelva a reventar nuestros mandos. (más…)
Impresiones con la beta de Starcraft II: Legacy of the Void
Todo aficionado a los RTS debe de conocer la saga de StarCraft. Una de las pocas que ha sabido guardar su esencia original, velando con celo sus propias mecánicas jugables, aunque si es cierto que se tomó su tiempo para crear una continuación, no siendo hasta 2010 cuando veríamos un nuevo título. (más…)
Star Wars Battlefront derrocha estilo y calidad en su fase beta
Los fans de Star Wars están de enhorabuena. Después de años y años esperando Battlefront 3, llega a nuestras consolas y PC el nuevo Star Wars Battlefront. Tomando en consideración que es una beta, obviaremos defectos lógicos, como inexplicables fallos, como el hecho de que, seas el personaje que seas, suena la respiración de una mujer. (más…)
PES 2016, impresiones con el peor de los grandes PES
Hay juegos que los pruebas durante horas y sabes que ya puedes vomitar un análisis, tu análisis, tus conclusiones. Otros directamente prefieres no analizar, para qué, no creo que nadie disfrute un linchamiento. Otros juegos ni necesitan una review, resulta redundante. (más…)
Call Of Duty Black Ops III Impresiones de la Beta en PS4
Activision y Treyarch realizan un movimiento sin precedentes (salvo WaW que si tuvo en Xbox 360 y PC) en la saga Call Of Duty y ponen en manos de la mayoría de usuarios una beta multijugador de la nueva entrega Black Ops III. Sin duda un movimiento arriesgado a la vez que satisfactorio para ambos lados del sector, la industria y el jugador. (más…)
Pac-Man 256, Bandai Namco rejuvenece al clásico
¿Una nueva versión de Pac-Man en pleno 2015? ¿Y para los demonizados móviles, que han abducido - o prometen hacerlo - a compañías tan míticas e ilustres como Konami o a la mismísima SEGA? A priori, por usar un eufemismo, no parecía algo prometedor. (más…)
[28 Megas] Temporality, una experiencia por James Earl Cox III
“Por fin me había atrapado una bala. Parecía que aquella vez había cambiado todo. Y, sin embargo, aunque parezca extraño, fue aquel uno de los poquísimos instantes de los que puedo decir que han sido felices de verdad. (más…)
[28 Megas] ICBM, el fin del mundo al alcance de tu dedo
La Guerra Fría fue un conflicto entre los EE.UU y la URSS que mantuvo en vilo al mundo durante cincuenta años. El nombre del conflicto proviene de la cualidad única de este hecho histórico, la ausencia de choque directo entre los dos países protagonistas. (más…)